Fantastick - Carolina
Obsah:
- Všechno
- Knuckle Sandwich
- Kořist Rascals
- Manifold zahrada
- Deník kosmonautiky
- Skryté lidi
- Orchideje do soumraku
Pokud žijete v Austinu, pravděpodobně jste slyšeli o festivalu Fantastic Fest, největším žánrovém filmovém festivalu v zemi, který se koná každoročně v kině Alamo Drafthouse. O tom, o čem se nehovorí, je fantastická interaktivní akce, která přináší některé z nejkrásnějších a nejpodivnějších her pro veřejnost v arkádových kabinetech. A výroční arkádové zápisy nikdy nezapůsobí.
Pořádá kolektivní videohry Austin Juegos Rancheros, Fantastic Arcade funguje jako druh mikro-Indiecade k většímu filmovému festivalu. Kromě podpory umělecké hodnoty kreativních nezávislých projektů v různých kapacitách mají členové kolektivu zkušenosti s podporou své vášně - vytvořil se vývojář Adam Saltsman Canabalt, herec a umělec Wiley Wigginsová je kreativní ředitelkou místního indického outfitu Karakasa Games a herní historik Rachel Weil založil a provozuje úžasné znějící muzeum FEMICOM, abychom jmenovali jen několik příkladů.
Arcade pochází z roku 2010, předcházející Juegos (který byl zahájen o rok později). Přehlídka je určena pro zájemce o hry ve všech kapacitách, ať už se o nich hraje nebo se o nich dozví. Kurátoři každoročně vybírají výběr ze skupiny příspěvků z celého světa, z nichž některé jsou pak vystaveny na zakázku ve stylu starých školních mincí; Nabídka pro rok 2016 je třicet různých experimentů a žánrů.
Tento rok, Downwell tvůrce Ojiro Fumoto, tj. Moppin, debutuje novou hru s Momo Murakami (nebo Němkem), grafikem v japonské vývojářské komunitě; Hora Tvůrce David OReilly také předvede svůj nový titul Všechno, hra, ve které můžete doslova hrát jako cokoliv, co můžete vidět.
Ostatní významní jsou Manifold zahrada a Lucas Pope Návrat Obry Dinna, jeho pokračování po Papíry prosím, mezi ostatními.
Arkády se ukázala řada indies nyní považován za klasiku v průběhu let, včetně Fez, Předpeklí, Octodad, a Hotline Miami, abychom jmenovali alespoň některé - stejně jako řadu divoce originálních a zajímavých outsiderů, jako je bizarní sportovní hra Push Me Pull You a Kola Aurelia, narativní závodní hra založená v 70. letech v Itálii. Klíčovým faktorem je, stejně jako u každého dobrého nezávislého festivalu umění.
Letošní přehlídka, která trvá od 26. do 29. září, bude mít také novou arkádovou skříňku Abeceda, výsledek spolupráce Katamari tvůrce Keita Takahashi a Saltsman. Takahashis podivné a nádherné hry, protože opustit Namco byly pravidelné vitríny na indie události v celém průmyslu, a jsou vždy stojí za to podívat.
Existují i další aspekty Arcade - návštěvníci festivalu se mohou zúčastnit diskusí a rozhovorů pro vývojáře, stejně jako účastnit se herních turnajů a dalších akcí. Ačkoli Juegos Rancheros neoznámil oficiální sestavu, Svědek Jonathan Blow a Spelunky vývojář Derek Yu byl mezi prvními hosty, kteří vystoupili v debutu Arcade v roce 2010, a nastavili tak bar na vysoké úrovni pro budoucí reproduktory.
Zde jsou některé z her, které budete moci hrát na letošním ročníku.
Všechno
Knuckle Sandwich
Kořist Rascals
Manifold zahrada
Deník kosmonautiky
Skryté lidi
Orchideje do soumraku
Sledujte výzkumné pracovníky Animujte statické obrazy pomocí fascinujícího strojového učení
Animace je krásná, ale vytváření pohyblivých obrázků je neuvěřitelně náročné na práci. Ale nový proces vyvinutý výzkumnými pracovníky na Princetonské univerzitě má potenciál radikálně zjednodušit některé části procesu pomocí strojového učení s potenciálně fascinujícími výsledky.
Budoucí předpovědi Nikola Tesly byly nesprávné a správné, ale jednotně fascinující
Ke konci jeho života, muž připočítaný s vynalezením téměř všechno s proudem se stal mudrcem, éminence grise pro vědecké a inženýrské komunity. Každá významná mediální publikace usilovala o rozhovor s Nikolaem Teslou s nadějí na získání prognózy hodné titulku banneru. A mnoho...
Pokusy NASA o vybudování padáku pro přistání na Marsu byly fascinujícími poruchami
Zvukové zasténání bylo slyšet z kontroly mise, když na ploše asi 180 000 metrů nad zemským povrchem selhal nově navržený padák na nízkohustotním zpomalovači NASA a rozpadl se v polovině letu. Jedná se o druhý test designu skluzu po prvním testu v loňském roce a je to podruhé ...