"Mafia III" by měla být opravdu postýlka z EA "Kmotr"

$config[ads_kvadrat] not found

6 игр - 6 кубков Online Marzi Mafia 27.05.2020

6 игр - 6 кубков Online Marzi Mafia 27.05.2020

Obsah:

Anonim

Soudě podle toho, co jsme viděli na Take-Two Mafie III může být několik podobností mezi nadcházející střelcem na světě a adaptací Electronic Arts 2006 Kmotr. Pokud titul ze 7. října dokáže zachytit desetinu požitku Kmotr To je velká výhra.

Kmotr následuje postavu vytvořenou hráčem, která operuje mezi okapy ikonického filmu Francis Ford Coppola. Kdo jel Vitu do nemocnice a vysadil zbraň na záchod v italské restauraci? Jako jeden z nejdůvěryhodnějších (a neuzavřených) členů rodiny Corleone. Mezi těmito příběhovými misemi však hráči tráví většinu svého času prací směrem nahoru a dolů po blocích čtvrtí New Yorku v obchodním domě. Většinu svého času strávíte ve Velké Británii Kmotr je vytěžen vyhánějícím mob-podporovaným nájemcům z desítek hotelů, holičství, skladů a mafiánských směsí.

Pouliční válčení Kmotr vyrobený pro výbušný, nepředvídatelný dobrý čas že třetí splátka v Take-dva je na místě Mafie série by se jistě mohla naučit něco nebo dva.

Dejte nám spoustu raket na sundání

Bylo nám to řečeno Mafie III Jeho protagonista Lincoln Clay stráví alespoň část svého času cestováním po New Bordeaux, což způsobí katastrofu na mafiánských instalacích rozptýlených v New Orleans inspirovaném městě. Doufáme, že Take-Two si může vzít poznámku Kmotr a dejte nám spoustu míst k vytěsnění nebo zničení.

Bylo by to příliš špatné, kdyby tyto převzetí podniků bylo omezeno na několik dílčích scénářů založených na příběhu, na rozdíl od chaotických cvičení, ve kterých byli. Kmotr.

Dobrý příběh a násilné násilí nejsou vzájemně exkluzivní

Ve svých prvních dvou iteracích Mafie hry přinesly engrossing, let-dlouhá eposy tak vysoké kvality, že série zůstala blízko a drahá navzdory franšízy je otevřený svět je bez rozptýlení mimo příběh-založené mise. Nyní, když se zdá, že seriál zaplňuje svůj svět několika dalšími rozptýlkami a mnohem více násilí, existuje obava, že hlavní příběh bude trpět. Ale nemusí to tak být.

Kmotr je vlastně poměrně solidním příkladem prolnutí lodního člunu aktivit s pevným příběhem. Podaří se mu úzce sehnat původní film Oscara a zároveň si podávat zdravou dávku intenzivního trojitého boje. Take-Two dokázal, že dokáže kombinovat návykovou hratelnost s velkým příběhem (viz: Vlastní Take-Two) Grand Theft Auto V z Rockstar Games), takže to není úsek věřit, že právě proto, že studio buduje úplnější hřiště, které utrpí celkový příběhový oblouk.

Pořiďme si do mixu nějaké skutečné ruce

Viděli jsme nějaké brutální animace Mafie III Doufejme však, že interakce mezi nimi v názvu není omezena na tyto jednorázové scénáře. Kmotr realizoval plně realizovaný bojový mechanik, který pracoval téměř přesně jako ateliér Bojová noc série boxových her. Využití kreativně, to dalo násilí trochu variace v probíhající pouliční válce.

Nehrajte si na oblečení

Take-Two již uvedl, že plánuje poskytnout některé jedinečné oblečení po vydání mezi dalšími volnými DLC, ale to není náznak toho, kolik přizpůsobení bude pro hráče k dispozici, Mafie III vydání.

Je to malý dotek, ale možnost přepnout svůj kostým do hry skutečně přidává úroveň osobního spojení, které nemůže být podhodnoceno. To je velká část dlouhodobé výzvy Kmotr, který svým hráčům umožnil změnit svůj charakter a dát jim přístup k široké škále možností oblečení.

Neboj se na zbraně, buď

v Mafie II Pro hráče je opravdu jen hrstka zbraní: pár pistolí, puška nebo dva kulomety. Pro útok Lincolna Clayho na dav by bylo skvělé vidět, jak odhodí 12 až 15 zbraní různého tvaru a velikosti, s nimiž bojují proti mafiánům, kteří drží město.

Také něco, co RPG-esque ve způsobu přizpůsobení by bylo také elegantní. Stačí si to poznamenat, prosím, Take-Two.

Udržujte půdorysy a Goons Varied

Jeden z Kmotr Největší nevýhodou byla jednoduchost půdorysu hry a řídký výběr nepřátel. Od obchodu k obchodu, tam byl jeden ze čtyř možných půdorysů a větší operace provozované každou rodinou byly totožné. Navíc, různí vojáci střežit každý obchod byli rozděleni do jednoho ze dvou tříd a rozlišoval jen barvou kabátů, které oni nosili.

v Mafie III Pokud se chystáme podnikat, bylo by hezké vidět, jak se věci Take-Two míchají a poskytují několik různých typů nepřátel.

$config[ads_kvadrat] not found