Jake Gyllenhaal Hrají ve filmu The Division The Brilliant

$config[ads_kvadrat] not found

Jake Gyllenhaal - 'Till I Collapse

Jake Gyllenhaal - 'Till I Collapse

Obsah:

Anonim

Začátkem tohoto měsíce společnost Ubisoft oznámila, že podnikla další krok ve využití vyrovnávací paměti titulů videoher do hlavních hraných filmů ve formě adaptace Divize Toma Clancyho The Division, nejprodávanější světová střílečka, která je nejprodávanějším internetem. Filmové studio s vývojářem přidalo k novinkám další bonus tím, že oznámilo, že Jake Gyllenhaal byl poklepán na hvězdu a produkci filmu.

Domov pro některé z nejpopulárnějších herních titulů na trhu, Ubisoft neučinil žádné tajemství své touhy přinést své domácí produkty do kina a televize. Ve skutečnosti, před pěti lety, v roce 2011, otevřel vývojář Ubisoft Motion Pictures, což je rameno ateliéru věnovaného tomu, co přesně dělá. Zatímco UMP ještě nevydala velkou obrazovku, jejich první pokus jde dolů. V prosinci, Michael Fassbender s oblečením po boku Marion Cotillard a Jeremy Irons pro Assassin's Creed, nový příběh ve vesmíru stejnojmenné vlajkové lodi Ubisoft.

Zatímco Ubisoft Motion Pictures je dosud nevyzkoušenou a nevyzkoušenou komoditou, nejnovější tah ze studia ukazuje, že je velmi důležité, aby se ujistil, že se jeho adaptace berou vážně.

Je třeba být „divizí“

Ubisoft, jako tvůrce hry, se ocitl v troskách. To začalo v roce 2014 s nedokonalým vydáním Sledujte psy, studio viděl více chyb než hity, když to přišlo k vydání triple-A tituly. FarCry 4 Ačkoli je to solidní, má také spravedlivý podíl na kritice za to, že ji hraje bezpečně, pokud jde o její formát a graf. Pak Duha šest restartovat Obležení se nepodařilo chytit s hráči. Konečně, a možná nejvíce katastrofální ze všech, po dvou hrubých startů a průměrných recenzí pro jeho dva předchozí Assassin's Creed Ubisoft se proto rozhodl, že vydá titul za rok.

Stručně řečeno, na začátku roku 2016 potřeboval Ubisoft na své straně trochu dobré vůle. To se stalo s vypuštěním Divize, Ambiciózní otevřený střelec Ubisoftu. Po propuštění Digital Spy „Nejlepším otevřeným světem, jaký kdy Ubisoft vytvořil, zatímco hra je neustále zábavná a soudržná.

Ještě lepší pro Ubisoft, Divize zlomil rekordní prodejní rekord v pouhých 24 hodinách a skóroval více než 330 milionů dolarů v prvních pěti dnech, vydělávat si titul nejúspěšnější první týden vůbec pro nové video hry franchise. Jinými slovy, z pohledu Ubisoftu, Divize má nejvíce potenciální divadelní šťávu nějakého titulu v jeho knihovně.

A upřímně, Divize je nemocný nápad na film. Hra staví hráče do bot spacího agenta, který se probudil, když je ostrov Manhattan po zpustošení virové infekce zpustošen. Úkolem je najít zdroj viru a obnovit pořádek na ostrově, který se zcela rozpadl uprostřed chaosu. I když virová kresba není rezonuje s diváky, velký rozpočet akce akce, která hraje jako běh a tajemství zbraň je určitě chytit pozornost lidí.

Jake Gyllenhaal si zaslouží druhou šanci

Je zřejmé, že v mysli fanoušků videoher je Jake Gyllenhaal jen nejhladší… jedovatý. V roce 2010 vedl Gyllenhaal adaptaci Perský princ, který byl ošetřen tepidly kritiky a zlomyslně napadl fanoušky videoher série.

Zatímco Gyllenhaal se nikdy nevyhnula tomu, aby se objevila ve filmech s velkým rozpočtem, jeho role v nich se nikdy opravdu nespojily (vsadím se, že jste na to zapomněli) Zdrojový kód dokonce existoval, ne?). V letech od roku Perský princ katastrofa, Gyllenhaal získal většinu z jeho pozdravu pro řetězec strašidelných, brilantních nezávislých rolí ve filmech jako Vězni, Konec hodinek, a Nightcrawler. Herec se zdvojnásobil na jeho rané kariéře indie cred, teprve nedávno začal vplížit svou cestu zpět do větších rozpočtů.

Tento posun směrem k pozoruhodnějšímu tarifu je dobrá věc pro filmové fanoušky, protože Jake Gyllenhaal je zatraceně dobrý herec, více než schopný přiblížit, co Ubisoft má na mysli při překladu Divize na obrazovku.

Máte-li jakékoli pochybnosti o schopnosti indie hvězdy oslovit se, když shit narazí na fanouška, podívejte se na tento klip z loňského roku Levák:

Je pozoruhodně uvěřitelný jako člověk, který se dokáže nejen vypořádat v boji, ale daří se mu i násilí. Jako agent na špatné straně nepřátelských linií by byl Gyllenhaal schopen učinit akci nejen zábavnou, ale i součástí jádra jeho postavy.

I když je stále ještě dost místa na pokrytí, než se budeme moci cítit dobře a skutečně spokojeni s kvalitou filmu (ještě nemají scénáristu), potenciál filmu je natolik dráždivý, že začíná být vzrušený.

$config[ads_kvadrat] not found