Microsoft купила Bethesda, TES6 на старом движке. ? ФЛУД #12
Bethesda překvapila celý svět, když to odhalila Hvězdné pole na E3 2018, ale možná to přece nemělo být takovým šokem. První ochranná známka pro Hvězdné pole Vynořili se v roce 2013, což vyvolalo zvěsti, které vzrostly jen tehdy, když byla tato ochranná známka obnovena o tři roky později. Bethesda tak na této hře pracuje minimálně několik let, ale ukázalo se, že se společnost skutečně vyvíjela Hvězdné pole (nebo něco podobného) ještě déle.
Zájem společnosti Bethesda o hvězdy se datuje do nejranějších dnů společnosti. Zakladatel společnosti Christopher Weaver mi v loňském roce v širokém rozhovoru řekl, že Valící se kámen. V té době jsem uvedl krátkou zmínku o dlouho zapomenutých plánech Bethesdy na sci-fi hru s „masivními dokovacími stanicemi“ a „fenomenálními“ loděmi. Pak jsem přešel na další rozhovor, další článek, další práci.
Ale tento týden jsem se vrátil do poznámek z tohoto rozhovoru, abych zjistil, jestli mi něco zajímavého uniklo, co by mohlo nabídnout i ten nejmenší vodítko o Hvězdné pole. S tímto vědomím je zde kompletní citát z Weaveru o prvních plánech Bethesdy pro sci-fi hru:
Tam byly některé vnitřní hry, které byly zabity, které měly velký slib. Mnohokrát se hry zabily kvůli vnějším hloupým důvodům. Není dost peněz na to, abych provedl tři hry najednou, přidělil zdroje a lidi. Byly tam velké projekty. Měli jsme několik velmi chladných vesmírných her, z nichž jeden byl především s mohutnými dokovacími stanicemi a vozidly a loděmi, které byly fenomenální. Jeden z hlavních programátorů ztratil vízum a musel se vrátit do Dánska. Se všemi těmito společnostmi musíte realizovat její proporcionalitu. Musíte mít více vítězství než ztráty. Bethesda tam byla obecně šťastná. Jeho součástí byla snaha udržet naše chyby co nejméně nákladné. Nebyli jsme vždy úspěšní, ale byli jsme schopni pokračovat a prosperovat.
Není tu tona jít dál, ale základní stánek s jídlem je jasný. Bethesda přemýšlela o prostoru velmi dlouho. Weaver založil Bethesdu v roce 1986 a v roce 2002 opustil společnost. To je 11 let před prvním Hvězdné pole byla zapsána. Tak jasně je to něco, co bylo v dílech již dlouho.
Po celou dobu Bethesda nikdy neudělala sci-fi videohru. Jistě, společnost získala další studia a vydávala tituly založené na vesmíru Kořist a Osud, ale Hvězdné pole představuje první sci-fi zážitek přímo z Bethesdy. Je to přímé naplnění těch časných hvězdných snů.
Samozřejmě je možné, že tato časně vyřazená hra nemá vůbec nic společného Hvězdné pole, ale je to stejně pravděpodobné, že některé z těchto myšlenek - epické vesmírné lodě a doky - by se mohly během deseti nebo dvou let uvíznout v DNA společnosti, než se dostanou do tohoto nového dobrodružství.
Bethesda se od těch prvních dnů také hodně změnila. Teď má společnost skutečně dost peněz na to, aby provedla tři hry najednou. Doufejme, že to znamená, že nebudeme muset čekat další dvě desetiletí, pokud se na poslední chvíli něco pokazí Hvězdné pole jako tomu bylo u té původní sci-fi hry.
Datum vydání „Starfield“ by mohlo přijít dřív, než si myslíte

Bethesda pracuje na 'Starfield' po velmi dlouhou dobu, a ačkoli studio oznámilo několik dalších významných verzí, nový rozhovor s režisérem Bethesda Toddem Howardem naznačuje, že 'Starfield' by mohlo být dřív, než se očekávalo. Zde je to, co potřebujete vědět.
Datum vydání Starfield: Je to opravdu "největší skok v herních"?

Bethesda oznámila tři velké nadcházející tituly na E3 2018, ale Starfield je zdaleka nejzáhadnější. Vývojáři říkali jen málo o názvu stranou od tvrzení, že to nebude nic menšího než revolucionář. Tyto odvážné požadavky šlehaly fanoušky do šílenství, ale mají nějaké zásluhy?
„Cyberpunk 2077“ Datum vydání: Vše, co víme o vydání hry

Zdlouhavé demo hry „Cyberpunk 2077“ nám všem přeje, abychom mohli jít do odvážného Nočního města dříve než později. Kdy tedy CD Projekt Red's 'Blade Runner' hledá otevřený svět sci-fi konečně zasáhne regály? Existují náznaky, ale nikdo z nich brzy nenaznačí nic.