Jak DJ VR hra 'Electronauts' může změnit hudební průmysl

$config[ads_kvadrat] not found

УШЕЛ В МУЗЫКУ - VR

УШЕЛ В МУЗЫКУ - VR
Anonim

Představte si, že vstupujete do světa virtuální reality a jezdíte na platformě přes techno- logickou scénu, která pulzuje z hudby, kterou sami otáčíte, hrajete, hrajete a remixujete. Zní to chill AF, že?

Inverzní mluvil s týmem za Survios - stejný VR developer za populární střílečkou Surová data a nadcházející zkušenosti s futuristickým závodníkem Sprint Vektor - ve čtvrtek na odhalení svého třetího projektu: Elektronauti. A inovuje se Survios Elektronauti navždy změní způsob, jakým přemýšlíte o DJs, to vše díky nebývalé tvorbě VR hudby.

Navržen jako interaktivní nástroj pro tvorbu hudby ve virtuálním světě, Elektronauti ztělesňuje surrealistický sci-fi styl TRON a představuje hudbu, která překračuje hranice žánru. Zaměřuje se především na EDM, hip-hop, past a další basové a taneční žánry. Ale hra vám umožní nahrát své vlastní zvuky a písně, se kterými si můžete zahrát, takže hudební možnosti jsou doslova nekonečné.

Při použití VR se celý zážitek jeví jako kříženec mezi pohlcujícími vizualizéry hudby Fantasynth a pískoviště DJ toolkit SoundStage a EXA. Ale možná nejlepší (a nejužitečnější) část Elektronauti je jeho “Music Reality Engine”, což znemožňuje vytvořit dobrou hudbu.

Pokud přijdeš Elektronauti s nulovým hudebním prožitkem nebo talentem můžete stále dělat skvělé taneční party. Ale v rukou zkušenějších tvůrců Elektronauti vypadá a vypadá, jako by to mohla být další velká inovace ve světě hudebního vystoupení, zejména když promítáte vizuální hry do většího zábavního prostoru.

Každý hráč dostane tři DJ stoly pro práci a řadič v každé ruce se promění v buben VR. S některými intuitivními stisknutí tlačítek a přetažením tyčinek můžete na každý stůl upustit určité sady nástrojů. Existuje několik různých barevných bubnových sad, které můžete rozbít s virtuálními palicemi, ale spousta dalších nástrojů.

Můžete komunikovat s hudbou v nesčetných způsobech: hrát nástroje, nahrávat smyčky a sekvence, vrstvové filtry, přeskupit kusy, a rovnou nahoru skládat nové části písní. Můžete dokonce změnit rychlost, se kterou budete procházet virtuálním světem nebo upravovat barevné schéma za chodu.

Několik let perkuse v kapele ve školní třídě mi sloužilo dobře, když jsem vstoupil do světa Elektronauti na demo v New Yorku ve čtvrtek, pořádané Survios v Milk Studios. Ale i bez mého omezeného zázemí v hudbě by bylo nesmírně snadné dostat se z toho zážitku.

Pracujeme vedle zkušenějších Elektronauti Hráč je pravděpodobně nejlepším způsobem, jak se dostat do hry, nechat je ujmout se vedení, zatímco vy jdete kolem s rozhraním a nástroji.

Stalo se to během mé zkušenosti. Druhou skladbou jsem houpal sólo na bicí s jednou rukou před stolem, zatímco ten druhý házel „Sound Grenades“, který explodoval jako ohňostroj v dálce a pokaždé vydával syntetický zvuk.

Hudební tvůrci se mohou registrovat na Beta tvůrců, která má být vydána počátkem roku 2018, ale Survios již spolupracoval s oceňovaným týmem pro produkci hudby Stargate, aby pomohl kurátorce své původní knihovny. Řekli také členové týmu Survios Inverzní že v nadcházejících měsících budou vyhlášeny další vysoce kvalitní spolupráce.

V připraveném prohlášení Mikkel Eriksen z Stargate řekl: „Nikdy jste nebyli schopni vytvořit hudbu a komunikovat se zvukem skutečně pohlcujícím způsobem.“ Elektronauti nabízí však naprosto pohlcující zážitek. „To otevírá zcela novou úroveň tvůrčí svobody a bude inspirovat jak ostřílené umělce, tak hudebníky, stejně jako lidi bez hudebního tréninku. Kouzlo může okamžitě vytvořit kdokoli. “

Elektronauti je neuvěřitelně zábavný a chladný čas pro téměř každého, kdo má rád i hudbu na dálku, ale pokud Survios hraje své karty správně, může se stát, že se podaří otřást průmyslem hudebních výkonů, jak ho známe.

Elektronauti je pravděpodobné, že na téměř každé VR soupravě pravděpodobně někdy koncem roku 2018.

$config[ads_kvadrat] not found