Leap Motion sdílí dvě nadšená, nevydaná dema jeho VR Tech

$config[ads_kvadrat] not found

Обзор Leap Motion

Обзор Leap Motion

Obsah:

Anonim

David Holz, spoluzakladatel a CTO společnosti Leap Motion (vzrušující společnost, která nás ohromuje a vydělává si na ní), vystoupil na Vision Summit 2016 na začátku února. Video z jeho přednášky našlo cestu na internet v pondělí. Nejen, že je to impozantní přednáška, ale Holz sdílel některé nikdy předtím neviděné ukázky některých projektů Leap Motion.

Tyto projekty zahrnují virtuální, přenosná rozhraní, která zahrnují a vylepšují schopnosti a aplikace známého zařízení do virtuální realita. „Tohle je další věc, kterou nikdo nevidí, a to nebude k dispozici… zatím,“ řekl Holz.

Holz si představí tři úrovně rozhraní: jednu bezprostřední úroveň, na ruce nebo na paži, kterou můžete svolat na vůli; další úroveň, která je „více typu spouštěče“, která umožňuje provádět složitější úkoly; a třetí úroveň, která je „více, jako prostředí“ nebo virtuální domácí kancelář, ve které můžete dosáhnout ještě složitějších úkolů.

Vyzkoušejte to (přeskočte na 42:55, dobré věci jsou vždy na konci):

Ale celá přednáška (máte-li z nějakého důvodu 45 minut na to, abyste to chtěli a chcete opravdu geek na budoucnost a VR) stojí za to sledovat. Holz diskutuje budoucnost VR a AR - „pokrok bude více omezen lidmi než technologií,“ říká - a to, co si myslí, že to pro nás bude znamenat jako lidské bytosti.

Některé důležité body:

Budoucnost virtuálních a rozšířených náhlavních souprav

  • AR sluchátka budou brzy jako Google Glass, pouze kvalita a (možná) stylovější.
  • „V budoucnu není důvod, proč by obrazovky měly být neprůhledné. Jediný důvod, proč jsou obrazovky neprůhledné, je to, že nikdo nechce platit za transparentní telefon. “
  • V rozsahu 2017-2022 budou tyto náhlavní soupravy schopny poskytovat selektivní průhlednost, a to i selektivní až na jednotlivé pixely.
  • Ve skutečnosti, jak selektivní transparentnost, tak selektivní zaměření již existují na úrovni prototypů, „ale nemohu pojmenovat jména,“ říká Holz.
  • Kromě toho uvidíme sítnicovou projekci, „což znamená, že budu jako, střílet laserový paprsek přímo do oční bulvy, a podobně jako tam nakreslit obrázek…“, což Holz slibuje, „není tak děsivé jak to zní. “

Děti budoucnosti budou divné

  • Jak si děti zvyknou na VR a AR, jak se technologie zlepšuje, a jak se vzdělávání blíží rychlosti, naše děti pochopí vědecké jevy na nebývale zkušenostní a intuitivní úrovni. Příkladem je Holz: Když děti rozbijí dvě galaxie ve virtuální realitě dost času, bude to téměř druhá příroda. Holz si myslí, že děti s intuicí, které mají v současné době fotbalové míče kolidující, budou dávat prostor pro stejnou intuici pro srážení galaxií.
  • „Možná, že se s tím všichni nebudeme muset vypořádat - možná budu starý - ale děti se dostanou podivné,“ říká.

Drobné senzory udělají VR pobuřující

  • Sledovací senzory - technika, která vypráví světu VR, kde jsou vaše ruce a tělo a podobně - budou malé. Mluvíme o třech milimetrových kostkách. A budou levný, což znamená, že mohou být četné a mohou být kdekoli. Teoreticky by to mohlo umožnit vidět skrze zdi a mít virtuální zážitky mimo tělo, říká Holz.

Rozvoj realistické „reality“

  • Holz identifikuje brzkou výzvu VR: World building. Říká, že je to méně grafický a více průmyslový design; architektura, téměř. "Chcete obvykle dělat fyzická rozhraní, ne abstraktní rozhraní - a dokonce i ten krok je tak trochu neintuitivní."
  • Rozhraní by tam měla být, když je chcete, ale ne tam, když je nechcete.
  • Pokud děláte VR správně, můžete téměř cítíte virtuální objekty, když se na ně dotknete pocit věci, dokonce i ve světech VR: „Je to něco jako ultrazvuk s fázovým uspořádáním, který vám umožňuje vyzařovat ultrazvukové vlny, a soustředíte se na jeho ruku, a to se točí a můžete to cítit, což je naprosto zvláštní.“ - Textura a síla (např. tlakem na zeď, protože odolává vášmu tlaku), nikdy nenajdou cestu do světa VR.

$config[ads_kvadrat] not found