Proč 'hrad iluze' Získání Delisted Sucks Pro každého

$config[ads_kvadrat] not found

PACIFIC PROA 71 ‘Gaia’s Dream’ virtual tour with EZIYACHT

PACIFIC PROA 71 ‘Gaia’s Dream’ virtual tour with EZIYACHT
Anonim

Remake Segy v roce 2013 Hrad iluze hrát Mickey Mouse byl nedávno odstraněn ze všech digitálních platforem. Vyloučení titulu z PSN, obchodu Xbox a Steamu bylo zřejmě snadné zmeškat mezi rozbočovačem PAX West, ale bez ohledu na to, zda vám záleží na samotné hře, tahání z trhu je pro průmysl špatné.

Stejně jako v případě těchto událostí došlo k vyřazení z provozu, protože vypršela vydavatelská smlouva Segy a z jakéhokoli důvodu se společnost nesnažila o její obnovení, navzdory své linii - originál Genesis z roku 1990 byl klasikou - nebo faktem, že je to hvězda nejvíce ikonická kreslená postava všech dob. (Také platforma hry je velmi tvrdá ztráta, podívejte se na tuto animaci.)

Toto je stěží nový trend pro herní průmysl, který pravidelně vidí hry odstraněné od různých digitálních distribučních platforem pro paletu důvodů, často kvůli právům-příbuzné záležitosti. Hrad iluze je jen jedna hra, takže kdo se stará, ne? Faktem však zůstává, že každá hra, která bude odstraněna, znamená, že se ztrácí více média historie.

Je to pro fanoušky, protože každý, kdo by se o to mohl zajímat Hrad iluze, včetně pravděpodobně vysokého počtu lidí, kteří o tom nevěděli dříve, než se objevily zprávy, nemůže hrát hru. (Pokud jste hru dříve zakoupili, můžete ji ještě stáhnout, pouze noví hráči mají štěstí.) Její případ je zvláště zvláštní, protože Disney také zavřela svou vlastní divizi interaktivních her. Kde v rozsáhlé struktuře společnosti to jde nyní?

Ani pro Segu to není situace. S vypršením platnosti licence Hrad iluze existenci fakticky vyloučena ze záznamů vydavatele. Studio, které ho vyvinulo, Sega Studios Australia, uzavřelo také krátce po dokončení hry - téměř nikdy neexistoval projekt.

Jen to udělal. Stejně jako Ubisoft Scott Pilgrim nebo, možná nejvíce nechvalně, Konami P.T. existuje mnoho důkazů online a anekdotally - že tyto hry existovaly. A technicky, s pirátstvím, budou pokračovat. Nucení lidí, kteří mají zájem udržet si něco v blízkosti úplného záznamu o minulosti hry, aby si něco nezákonně stáhli, je upřímně řečeno směšné.

To je širší myšlenka ve hře, nemluvě o jedné divné věci o digitálním věku. Ve většině těchto případů tyto věci vlastně nemáme. Místo toho, co utrácíte peníze, je licence pravděpodobně zakoupená v dobré víře umožňující neomezený budoucí přístup. A kdy to mohou být omezeny prioritami společnosti - Hrad iluze Debakl byl pravděpodobně výsledkem analýzy nákladů a přínosů, která nestojí za námahu ani za právní problémy - celá věc se stává kluzkým svahem.

Naštěstí existuje několik lidí zajímajících se o konzervaci zvěře. Například hry Bluepoint Games pečlivě připravují starší tituly pro moderní publikum a například hry s omezeným provozem vydávají malé dávkové tisky her, které nikdy neměly fyzickou přítomnost. Dokonce i emulace je lepší než prostě nechat hry umřít, i když jen výběr nejoblíbenějších her není příliš užitečný. Hrad iluze může to být jen poslední nehoda, ale dokud nebudou hry považovány za více než jen to, co bude vyřazeno, nebude to poslední.

$config[ads_kvadrat] not found