„Daredevil“ klade diváky do mysli Punishera

$config[ads_kvadrat] not found

KLADE & MVRIKO - КАРМА

KLADE & MVRIKO - КАРМА

Obsah:

Anonim

Jak jste vyrazili na nejnovější sezónu superhrdiny hitů Netflixu Opovážlivec Možná jste si všimli, že kameraman výstavy je prostě fascinován zadní stranou Punisherovy hlavy. Některé z nejdůležitějších scén Punisheru začínají úzkým záběrem hlavy herce Punishera Jon Bernthal. Showrunners byli na této perspektivě své nejnovější postavy tak pevně fixováni, že až na několik šikmých záblesků to bylo, jak byl zaveden v sezóně 2 trailer:

Co má tento záběr v úmyslu dosáhnout ve velkém schématu Opovážlivec 2. sezóna a proč se technický talent přehlídky znovu a znovu vrátí?

Je to Close-Up, Kind Of

Během filmové historie, close-up je go-to shot pro navázání emocionální spojení mezi postavou a publikem. Vzhledem k tomu, že jsme se podrobně podívali na obličej postavy, měli bychom být schopni dostat se do jejich hlavy a získat určitý pohled na jejich emocionální stav. A pak Opovážlivec dává nám to:

Stánek s jídlem z tohoto snímku je dvojnásobný. Za prvé, Punisher je nastaven jako tajemství, které se nikdy plně nerozpadne. Vzhledem k tomu, že nemůžeme vidět jeho tvář, publikum je okamžitě informováno o netopýři, že jim do hlavy Frankova hradu nedovolí. Okamžitě je obsazen jako muž, který nemusí být bez emocí, ale který na něm zjevně není závislý.

Za druhé, díváme se na nepatrné vychýlení nad výstřelem přes rameno, další pokus přimět lidi, aby se s tímto tématem stotožnili. Vzhledem k tomu, že diváci mohou vidět svůj pohled a čekají na ně, jsme podvědomě vloženi do předmětů, což nás nutně identifikuje (není to špatná věc, když předmětem vašeho snímku je chladnokrevný vrah).

Nejedná se však o klasický výstřel OTS, protože Bernthalově hlavě téměř dominuje rám, což ho činí - ne jeho okolí - ústředním bodem. Kinematografové tuto techniku ​​využívají, když chtějí vytvořit obraz někoho, kdo se vznáší ve velkém, být téměř agresivně v obličeji publika.

Jinými slovy, rámování tohoto snímku má za cíl učinit Punisher velkým, utlačujícím tajemstvím, ale také pro něj můžeme zakořenit. Koneckonců, z pohledu publika jsme doslova stojící za Frankem.

Počítání pohybu kamery, příliš

Samozřejmě, kdykoli se scéna otevře zadní stranou Punisherovy hlavy, diváci téměř vždy dostanou pár snímků, kde sledujeme Punishera.

Toto se nazývá sledovací snímek (jehož definice je pravděpodobně samozřejmá. Zatímco tento snímek slouží několika účelům v rukou zkušeného kameramana, jedním z jeho primárních použití je vytvoření napětí ve filmu. za tím, divákům není dána jasná představa o tom, co je před námi, tento pocit napětí je zvýšen, pokud je dotyčný znak uprostřed rámu, vezměte si například tento velmi slavný sledovací záběr z Záření:

Opět platí, že umístění předmětu v záběru je nesmírně důležité. Hrůzostrašný malý Danny je tady uprostřed. Naše oči jsou k němu přitahovány automaticky, i když se stará o rohy svého malého trojkolky. S každým zatáčkem jsou naše oči nuceny pohybovat se mezi předmětem a krátkými záblesky cesty vpřed. Je to zasraný nerv.

Taky jsou také krátké chvíle, kdy jsme se za Punisherem vrhli, když jde směrem k neznámému cíli.

TL; DR

Opakovaným používáním stejné techniky se diváci spojují s hradním vzhledem s napětím, s tajemstvím as úzkostí. Jeho pouhá přítomnost na obrazovce se stává důvodem k poplachu, protože publikum nikdy není stoprocentně jisté, co si Punisher myslí, nebo co má dělat.

$config[ads_kvadrat] not found