Creative 'Hot Streaks' nejsou náhoda, vědci ukazují v nové studii

$config[ads_kvadrat] not found

Круизный лайнер Symphony of the Seas Симфония Морей как попробовать креативн

Круизный лайнер Symphony of the Seas Симфония Морей как попробовать креативн
Anonim

Velcí umělci někdy vypadají, že uspějí v prasknutí, ale nenávistníci budou křížit to do náhodné šance. Vezměte si například rapper Drake, který je na Billboard Artist 100 po dobu 27 týdnů. Je jeho nedávný řetězec vězňů náhoda, podvod, nebo je opravdu uprostřed zvláště plodného tvůrčího období? Nová studie v Příroda má povzbudivé poselství pro umělce: existují „horké pruhy“ tvůrčí inspirace. Možná je Drake jen na jednom.

Zjištění nové studie, kterou vedl profesor managementu a organizací na škole Kellogg School of Management společnosti Northwestern University Dashun Wang, Ph.D., ukazují, že kariérní úspěchy se nestají náhodně, navzdory předchozím studiím, které naznačují opak. V oblastech, jako je věda, film a umění, se zdají být vzory pro kreativitu, které vzbudily kariéru.

Wang přiznává, že tato zjištění jdou proti jeho vlastnímu výzkumu. V předchozích studiích prokázal „pravidlo náhodného dopadu“. To znamená, že tři největší „hity“ v průběhu něčí kariéry - používal hodnocení pro režiséry, ceny pro umělce a citace v novinách pro vědce - obecně se objevovala náhodně, možná na začátku nebo uprostřed nebo na konci něčí kariéry.

„Tento objev naznačoval nepředvídatelný pohled na kreativitu,“ říká Inverzní. „Zní to jako vaše kariéra je loterie. Vaše nejlepší sázka je jít dál a doufat v to nejlepší. “Ale jak se ukazuje, kariéra tvůrčího není přece jen takovým krokem.

Představte si, že jste Drake sáhl do klobouku naplněného kartami, z nichž každý byl označen „kariérním úspěchem“. Můžete se dostat dovnitř a vytáhnout platinový záznam „Boží plán“ - vítězství. Nebo můžete vytáhnout epizodu Degrassi: Nová generace - rozhodně ne vítězství. Wangův předchozí článek navrhl, že pokud vytáhnete graf-polevu „Nice for What“, nemělo by to žádný vliv na to, co by se stalo, když se znovu dostanete. I když jste doufali, že vytáhnete další hit jako „Hotline Bling“, Wangovo pravidlo „náhodného dopadu“ by navrhlo, že byste místo toho pravděpodobně dostali něco blíže k průměru (čtěte: průměrný), jako Štír "Ratchet Happy Birthday."

Ale pro tento papír, Wang reorganizoval jeho myšlení. Místo toho, aby se díval na pravděpodobnost, že každá událost nastane individuálně, rozhodl se spolu se svým týmem vzít tři největší „hity“ něčí kariéry a porovnat čas, který uplynul. mezi každé události. Za tímto účelem provedl složitou statistickou analýzu „hitů“ během kariéry 3,480 umělců, 623 filmových režisérů a 20 040 vědců, kteří vytvořili zcela odlišný trend.

„Když se podíváš na první velký hit sám, myslíš si:„ To je docela náhodné. A když se podíváte na druhou a třetí, tak si myslíte, že je to také náhodné, “říká. "Ale pak jsme si uvědomili, že je to proto, že jsou všichni vedle sebe."

Wang si uvědomil, že největší hity něčí kariéry mají tendenci se objevovat v řadě po sobě - ​​ale jsou tu i určité výhrady. První velký hit - ten, který začíná horký pruh - je zcela náhodný, ale doba, která uplyne mezi následujícími dvěma velkými hity, je ve skutečnosti kratší, než by se dalo očekávat, kdyby tyto události byly náhodné.

Tento vzor přinesl několik dalších důležitých důležitých prvků horkých pruhů. Zejména mají tendenci trvat několik let. Pro umělce, horké pruhy trvaly 5,7 let, a pro režiséry, které trvalo 5,2 let. Vědci měli o něco méně na oslavu: jejich horké pruhy trvaly jen 3,7 let.

Papír je opatrný, aby si všiml jedné důležité vlastnosti horkých pruhů: Nejedná se vlastně o změny v produktivitě. Místo toho jsou tím, co tým nazývá „endogenním posunem kreativity. "Není to tak, že byste během horkého pruhu produkovali více," vysvětluje Wang. „Je to jen to, že z jakéhokoli důvodu je to, co produkujete, podstatně lepší.“

Jinými slovy, horký pruh je krásný, ale dočasný nárůst kreativity, který, stejně jako Drake, můžeme všichni zažít na jednom místě v našich životech.

$config[ads_kvadrat] not found