Video ukazuje, jak výzkumníci udělali rukavici, aby vás mohli vnímat virtuální svět

$config[ads_kvadrat] not found

Deep Learning Program Hallucinates Videos | Two Minute Papers #120

Deep Learning Program Hallucinates Videos | Two Minute Papers #120
Anonim

Virtuální realita má řadu výzev, které je třeba překonat, než budeme skutečně procházet virtuálními světy. Ale můžeme se tam dostat dřív, než si myslíte. Výzkumníci nedávno přišli na způsob, jak se omezené prostory cítí prakticky neomezené ve virtuální realitě, například manipulací s našimi pohyby očí. A nyní, nová lehká rukavice vyvinutá výzkumnými pracovníky ve Francii a Švýcarsku může pomoci uživatelům skutečně cítit virtuální objekty, které tam opravdu nejsou.

Nová rukavice se jmenuje DextrES a minulý měsíc byla prezentována na ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) v Berlíně. Je to neuvěřitelně nízká hmotnost, méně než osm gramů na prst, ale relativně silná, schopná generovat až 40 Newtonů přídržné síly, a lze s ní manipulovat tak, aby se lidé cítili, jako by drželi něco tvrdého, jako je šálek kávy nebo něco podobného. měkké jako houba.

„Hráči jsou v současné době největším trhem, ale existuje mnoho dalších potenciálních aplikací - zejména ve zdravotnictví, jako je například školení lékařů,“ říká Herbert Shea, vedoucí laboratoře EPFL Soft Transducers Laboratory ve svém prohlášení. „Tuto technologii lze použít i v rozšířené realitě.“

Aby se vám zdálo, že něco držíte, systém používá dva kovové pásy, které se při stimulaci elektrickým proudem spojí dohromady. To umožnilo výzkumným pracovníkům simulovat pocit přilnavosti, když chtějí, nebo umožnit zcela volný pohyb.

Technicky byl tento typ mimikry již možný, ale tradičně vyžadoval použití objemného vybavení nebo drahých exoskeletonů. Důležitá je skutečnost, že DextrES je tak lehká. Koneckonců, cílem je v podstatě podvádět váš mozek, aby si myslel, že držíte virtuální objekty, na rozdíl od toho, abyste měli v ruce pulzující rukavici, která čerpá hmatovou zpětnou vazbu do ruky. Výzkumní pracovníci testovali zařízení tak, že uživatelům umožnily celé virtuální objekty a manipulovali s nimi přesnými způsoby, téměř jako navlékání jehly.

„Lidský smyslový systém je vysoce rozvinutý a velmi složitý. Máme mnoho různých druhů receptorů s velmi vysokou hustotou v kloubech našich prstů a zapuštěných do kůže, “vysvětluje Otmar Hilliges, vedoucí laboratoře Advanced Interactive Technologies Lab v ETH Curychu. „Vykreslování realistické zpětné vazby při interakci s virtuálními objekty je velmi náročný problém a je v současné době nevyřešeno.“

Vědci tvrdí, že jejich plán je škálovat techniku ​​tak, aby vytvořila celotělové obleky. Pokud se jejich plán otřásá, brzy se nejenže dokážete vymanit z virtuálních světů, ale budete mít pocit, že budete cítit vítr i na obličeji, nebo si můžete vybrat i květiny, které vidíte na cestě.

$config[ads_kvadrat] not found