Bývalý režisér „Halo“ Showtime: Očekávejte „ambiciózní“ výstavu

$config[ads_kvadrat] not found

CREEPER RAP | Dan Bull | ENDING B

CREEPER RAP | Dan Bull | ENDING B
Anonim

Nemusíte se obtěžovat Rupertovi Wyattovi o spoilery Svatozář, nadcházející Showtime série založená na kultovní first-person střílečky 2000s. Wyatte, ředitel V zajetí státu, nový cizinec okupace thriller v pátek, podepsal jako ředitel Svatozář ale opustil výrobu v prosinci 2018 kvůli konfliktům v plánování.

„Nikdy jsem nebyl showrunner; Přišel jsem jako režisér, “říká Wyatt * Inverzní. „Nikdy jsem neměla svou roli, abych se dostala na toto místo; je to dvouletý proces. Bohužel na mé časové ose to bylo příliš daleko od sebe. Přišel jsem a vystupoval jako režisér. Nikdy jsem neměl tak dlouhou příležitost. Časová osa mě nahradila. “

Přesto, Wyatt musel vidět zblízka to, co umírající fanoušci Svatozář Těšíme se na: Živá akce Svatozář Televizní show. Deset-epizoda série, výkonný produkoval Steven Spielberg, je čekal, že debutuje v roce 2020.

V rozhovoru Inverzní, Wyatt předvádí „ambiciózní“ a „nesmírnou“ novou sci-fi sérii, která by se mohla velmi dobře stát sci-fi odpovědí Showtime na HBO's Hra o trůny.

"Tam je obrovský televizní pořad, aby se tam," říká. "Je to ambiciózní show pro show, a oni se dostanou na místo, kde budou tvořit rozpočet."

I když to nebyl Wyattův úkol nasměrovat tvůrčí směr seriálu, udělal si některé z jeho jedinečné mytologie. V 26. století, kdy je Země ve válce proti alianci inteligentních mimozemšťanů známých jako „smlouva“, příběh Svatozář Centra kolem Spartan-117 - také známý jako “Hlavní náčelník” - super-voják vyšlechtěný vojenským výstrojem založeným na Zemi, UNSC (Rada bezpečnosti OSN).

„Halos“, který slouží jako jmenovatel franšízy, jsou umělé planety ve tvaru obřích prstenů. Vytvořené starověkou rasou nazývanou „předchůdci“, byly Halo Arrays vytvořeny jako prostředí ke studiu násilných parazitických druhů známých jako „povodeň“. Halos jsou také mocnými tajnými zbraněmi; když jsou aktivovány, mohou vyhladit všechny živé druhy, aby vyhladily potopu své potravy. Je to tato velká moc, kterou Covenant doufá použít k naplnění náboženského proroctví.

V zášti tohoto hustého kánonu, série patří mezi jeden z nejpopulárnějších herních her všech dob. Od svého debutu v roce 2001, s Halo: Combat Evolved na konzole Xbox společnosti Microsoft se na celém světě prodalo více než 70 milionů kopií, 5 miliard dolarů vytvořených v prodeji a stovky ocenění „Hra roku“. Série je také připočítána pro popularizovat konkurenční online multiplayer na video herních konzolách; uvedla šest miliard hodin Svatozář byly společně přihlášeny do služby Xbox Live společnosti Microsoft.

Ve shodě s Wyattovými oblíbenými tématy ve vědecko-fantastické tvorbě - o útlaku, odporu a tom, jak může být kapitalismus klínem, který odděluje rasu a třídu - - Wyatt viděl potenciál ve vesmíru, aby vyprávěl příběhy, se kterými je seznámen.

„Je tu příležitost, kterou bych rád objal jako vypravěč,“ říká Wyatt. „Příběhy povstání. V termínech Halo jsou vnější kolonie silně zdaněny nebo vykořisťovány ve prospěch vnitřních kolonií Reach a vybraných málo.

"Reach" Wyatt se odkazuje na je smyšlená planeta kde UNSC vlaky děti - unesený Office námořní inteligence (ONI) - stát se zvýšenými super-vojáci volali Spartans. Planeta byla primárním prostředím pro fan-oblíbený tie-in román Halo: Pád Reach, napsal Eric Nylund, stejně jako hra prequel z roku 2010 Halo: Reach. Prakticky ve všech hrách Halo (kromě roku 2009) Halo 3: ODST), hráči hrají jako dospělí Sparťané, kteří byli vyškoleni na Reach.

"Pokud jde o mimozemšťany, smlouvu," pokračuje Wyatt, "že to samo o sobě byl celý jiný svět, o kterém jsem byl fascinován, abych ho mohl prozkoumat."

Dnes už se s tím Wyattem nezabývá Svatozář "Ale nikdy nechci nikdy říkat, co se děje s Halo," říká.

„Je to úžasná série. Když jsem se do toho zapletl Planeta opic Byl jsem fanouškem, ale nikdy jsem se do něj nezapletl. Přišel jsem na to z dálky. Nebyl jsem obrovský hráč, takže když jsem se dostal pod kůži Halo a přečetl si literaturu, opravdu rozuměl mechanice hry, vyprávění, backstories, to mi opravdu otevřelo neuvěřitelný svět. “

V zajetí státu hity divadla 16. března.

$config[ads_kvadrat] not found