PlayStation VR 2? Patenty Sony Hand Tracking Kit, které by mohly transformovat PS5

$config[ads_kvadrat] not found

PSVR GLOVES (Playstation VR Gloves)

PSVR GLOVES (Playstation VR Gloves)
Anonim

Sony zveřejnila tento měsíc nový patent, který by mohl revoluci ve hrách virtuální reality. Podání společnosti popisuje nový displej na hlavě s možností sledovat pozice prstů na straně uživatele, vytvářet novou formu hry, kde hráči přistupují k řadičům a přímo komunikují s virtuálním světem oslovením.

Patent z 11. října je nazván „Herní zařízení s rotačně umístěnými fotoaparáty“ a v pondělí se mu dostalo nové pozornosti v souvislosti se spekulací ohledně plánů Sony na PlayStation 5. Prezident společnosti potvrdil práci na nástupci PS4 počátkem tohoto měsíce, zatímco Bethesda a Infinity Ward Obě upustily rady, že se pracuje na herních titulech příští generace. PlayStation VR byl uveden na trh v roce 2016 za počáteční cenu 399 dolarů a je zatím prodáván přes tři miliony kusů, což vedlo k tomu, že si společnost Sony může promluvit o tom, co společnost Sony plánuje pro svého nástupce.

Patent popisuje způsob identifikace prstů na ruce pomocí nositelného nositelného zařízení, které by mohlo přenášet infračervené světlo. Fotoaparáty v náhlavní soupravě mohou toto světlo zachytit, zatímco kamery na přístroji používajícím zápěstí mohou pomoci určit polohu prstů.

Přirozená sledování by znamenala vítanou změnu od stávajícího nastavení PS4, kde je před televizorem umístěna kamera se dvěma objektivy pro sledování světel na sluchátkách, ovladači a jednoručních hůlkách PlayStation Move. Tato technologie umožňuje Oculus Quest, připravovanému samonosnému headsetu, který používá mobilní procesor pro spouštění aplikací bez externí podpory, aby nabídl virtuální realitu v plném měřítku, aniž by se o tom pokoušel se senzory.

Sledování by také umožnilo společnosti Sony nabídnout možnost přepnout na pohled na okolní svět, nebo dokonce přivést vnější svět do hry. Sony CEO Kenichiro Yoshida řekl Nezávislý že „VR je stále ve velmi rané fázi a jeden potenciální vývoj VR je smíšená realita. Jedním z problémů s VR je to, že nevidíte venku, je to trochu nebezpečné - musíte se posadit a použít. Také, (tam je) VR pohybová nemoc. Takže je tu spousta místa pro zlepšení zážitků VR a uvidíte změnu a zlepšení. “

Implementace společnosti Sony však od Questu přináší řadu změn. Patent také navrhuje možnost kotníkových konektorů, které by mohly potenciálně sledovat nohy a přinést tak zcela novou úroveň ponoření do hry FIFA. Patent také navrhuje bezdrátovou komunikaci s herní konzolí, což znamená, že uživatelé budou mít prospěch z vysoké vizuální kvality z budoucího systému bez vodičů spojených s verzí PS4. Questova síla byla díky svému mobilnímu procesoru srovnána s PS3.

Virtuální realita sledování rukou není zcela nová myšlenka, jak společnosti jako uSens ukázaly. Pokud se společnost Sony rozhodne přivést ji do systému PlayStation a PS4 prodala více než 80 milionů konzolí, mohla by tuto technologii přinést na masový trh a transformovat hry.

Přečtěte si níže uvedený patent:

Je popsán způsob identifikace poloh prstů ruky. Způsob zahrnuje zachycení obrazů první ruky s použitím množství kamer, které jsou součástí nositelného zařízení. Nositelné zařízení je připevněno k zápěstí druhé ruky a množství kamer nositelného zařízení je umístěno kolem nositelného zařízení. Metoda zahrnuje opakované snímání dalších obrazů z první ruky, obrazů a dalších pořízených obrazů, aby se vytvořil proud zachycených obrazových dat během relace představení virtuálního prostředí v zobrazení na hlavě (HMD). Způsob zahrnuje posílání proudu zachycených obrazových dat do výpočetního zařízení, které je propojeno s HMD. Počítačové zařízení je konfigurováno pro zpracování zachycených obrazových dat pro identifikaci změn polohy prstů první ruky.

$config[ads_kvadrat] not found