'Cuphead' bude arkádová hra roku 2016

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ať už to byl Walt Disney nebo Max Fleischer nebo Warner Bros., animace vzkvétala uprostřed Velké hospodářské krize 30. let. Nejlepší ateliéry vedené největšími vizionáři animace vyrazily vtipné, inspirativní, také zmatené a násilné rompy, které sbalily divadla. Byly to neuváženě urážlivé a jako Zabít obrazovku popisuje je „transportní, transformativní a masivně šukané“.

Tento Zlatý věk animace produkoval nesmrtelné ikony jako Mickey Mouse, Betty Boop a Superman, ale jejich odlišný styl a rozmar bude navždy minulostí. Ale co může být staré, může být znovu a Cuphead bude tento poplatek vést na PC a Xbox One později v tomto roce.

Vyvinuto bratry Chad & Jared Moldenhauer, kteří provozují Studio MDHR, Cuphead následuje dva antropomorfní housewares - Cuphead je primární avatar, zatímco partner Mugman je hratelný v co-op - kdo dělat ztrátu dohodu s ďáblem a snášet pekelnou cestu splatit dluh. Hra protíná generace, protože evokuje „30s animaci, ale hraje jako„ 80s a 90s side-scrollers “a„ run and gun “tituly.

Ačkoliv jsou ohromující, unikátní hry začaly jako vtip, který se vyvinul do zbožného přání.

„Nostalgie je velkou částí proč,“ řekl Chad Moldenhauer v rozhovoru HryRadar. „Zpočátku jsme jen žertovali o tom, že máme takový umělecký styl - zdálo se to nedosažitelné.“ Režisér přiznal, že má „nulové tradiční animační“ dovednosti, ale postupem času se stal jejich bílou velrybou. Použili makety s Mickey Mouseem a najednou se nevrátili. „Přátelé nám řekli, že bychom se neměli ani obtěžovat dělat hru, pokud bychom tento styl nepoužili.“

Na webových stránkách hry tvůrci vytvářejí tradiční metody tvorby vizuálních her. Kombinace ručně kreslených a cel stínovaných pracovních permeátů Cuphead s akvarel zázemí a originální jazzový soundtrack.

Ale na rozdíl od běžněji chápaných Looney Tunes a šortky Mickey Mouse, Cuphead hrany na tmavší straně animace počátku 20. století. Je to méně Parník Willie a více Swing You Sinners!

Bratři přiznávají, že Cuphead pochází z japonského propagandistického filmu z roku 1936. V tom, zkroucený a maniakální Mickey Mouse napadne ostrov, a mezi jeho obránci je chlap s pohár-formoval hlavu, která morphs do tanku. „Mysleli jsme si, že je to tak zvláštní,“ řekla Čadova polovina dua Zabít obrazovku. „Nakreslil jsem pár verzí a hned jsem to uvízl.“

Hra však také připomíná výzvu, kterou v retro hrách prolomil míč Contra a Mega Man, které vyrazí na mladší hráče zvyklé na moderní luxus. (Viděli jste teens hrát Mega Man ? Jejich frustrace je hysterická.) Hra již obdržela brzké brzdění za svou obtíž, zakopnutí Polygon a Xbox vykonal Phila Spencera, který poradil ateliéru, „aby to zkazil“. Není známo, jestli Moldenhauers tyto slova sledují.

Hra debutovala na E3 2014, ale v příštím roce představila hratelné demo. Bylo odhaleno, že hra bude tvořena téměř výhradně bitevami šéfa, aby bylo možné využít „markantů žánru: animací a exploitů a hitboxů“. Polygon a webové stránky Studio MDHR odhalily několik těchto jedinečných šéfů a jsou stejně náhodné, jako jsou bizarní: obří mrkev, piráti, boxerské žáby, obři s výkrmem, modrý varle a s největší pravděpodobností ďábel sám. K dispozici bude také robustní DLC po vydání, které přidá zbraně a více šéfů, a nakonec Studio MDHR předpokládá kompletní Cuphead trilogie.

Ale teď je to trochu daleko do budoucnosti. Dnes se můžeme jen těšit Cuphead 1, hra na rozdíl od jiných v roce 2016, která se odvážně navrhuje, aby nás zpět na strašidelné dny yore.

$config[ads_kvadrat] not found