Původně vyšla v listopadu loňského roku, Vzestup Tomb Raider byl nastaven jako jeden z největších exkluzivních Xbox One Halo 5. Jistě, neměl mistra náčelníka ani strašně lákavé cliffhangers, ale měl to charakter - a to z něj udělalo jednu z našich oblíbených her v roce 2015.
Podle očekávání, Vzestup Tomb Raider spolu se sezónou $ 30.00, která slibovala hromady nového obsahu ve formě Baba Yaga, nových kostýmů a přidávání režimu Endurance - jeden z nejlepších zážitků z přežití, který jsem hrál na konzolách.
V ceně 10 USD, režim vytrvalosti staví hráče proti tvrdému prostředí sibiřské divočiny - plné medvědů, ozbrojených milic a hrobek plných pastí. Budete pracovat na nalezení artefaktů napříč náhodně generovanou mapovou oblastí, aby se zabránilo jejich pádu do nesprávných rukou při lovu a udržování tepla ve sněhu, aby se zabránilo smrti. Dostaneš na to jen jednu šanci - protože jakmile jsi mrtvý? Režim vytrvalosti je ukončen.
Je to jednoduchý koncept v teorii, ale ten, který vyžaduje hodně trpělivosti a praxe, aby zvládl vše Vzestup Tomb Raider Nejnáročnějších prvků do pekla zážitku.
Jakmile začnete vytrvalost, nebudete mít k dispozici žádné zásoby ani zbraně mimo Lara's recurve luk a několik šípů - takže průzkum bude rozhodující pro vaše přežití. Cílem zde je hledat orientační body, které můžete použít k navigaci po mapě při čištění pro dřevo, jídlo a různé součásti, které můžete použít k upgradu zařízení. V této fázi je Lara docela slabá - povzbuzuje vás k tomu, abyste se drželi ve stínu, když se na mapě ocitnete a vyrovnáte Lariny schopnosti.
Nakonec narazíte na ozbrojené milice a nepřátelská zvířata, abyste měli možnost zaútočit, abyste získali zbraně, munici a vzácné materiály potřebné pro výrobu zbraní a vylepšování vybavení. Tato setkání jsou náročná na těžší obtíže a nabíjení do boje není vždy tou nejlepší volbou. Většinu času jsem se držel stealth přístupu, vybírat své cíle na dálku a využít prostředí, aby se kapka na ně. Tato strategie mi také dovolila šetřit munici a zdroje, abych je později zachránil pro těžší setkání.
Hrobky, zříceniny a krypty jsou také přítomny v Endurance, rozptýlené po mapě pod skalními útvary a mezi horami. Téměř každý je naplněn starodávnými artefakty, od drobností až po cennější kodexy a sarkofágy - ale také špice, pasti a nepřátele, kteří hledají totéž, co jste. Každá z těchto oblastí je náhodně generována také hrou, což znamená, že budete pokračovat v objevování mapy.
Tyto oblasti jsou však nejnebezpečnější a povzbuzují vás k tomu, abyste si mohli vzít čas a spravovat zdroje. Stačí jen jeden špatný krok a zařízení, na kterém se sbíráte, je navždy pryč.
Jistě, vytrvalost má dovednosti, zdroje, odemykatelné oblečení a další, což jsou všechny cenné části vzorce - ale klíčová složka, která to dělá tak zatraceně dobře spočívá v hrozbě smrti, kterou soustavně poskytuje. Vzestup Tomb Raider nutí vás do nebezpečí, aby vás udržel naživu, povzbuzoval vás, abyste se dozvěděli o svých chybách a ponořili se do sibiřské divočiny pro další cestu.
Je to skvělé Vzestup Tomb Raider poskytuje tomuto mechanismu hry také snadno přístupný způsob, který hráčům umožňuje vyzvednout hru, se kterou se seznámí, a dát žánru přežití. Příliš často hráči nemají šanci dostat se do videoher založených na přežití kvůli obtížné křivce učení.Tento svah je naštěstí o něco realističtější - vytváří frustraci při učení se krmivům. Zatímco vytrvalost není Krevní, zabije vás mnoho; ale pokaždé, když zemřeš? Bude to kvůli vašim vlastním činům, nikoli závadě v systému nebo v rukou jiného hráče.
Režim vytrvalosti se pravděpodobně dostal z levého pole, ale je to kus obsahu ke stažení, který stojí za to se podívat, zejména pokud jste fanouškem osvědčených Tomb Raider vzorec. Bude zajímavé sledovat, jak se Crystal Dynamics v roce 2016 přidává do režimu.
Vzestup Tomb Raider je v současné době k dispozici na konzole Xbox One.
Chyběly jste hry jako 'Mad Max,' SOMA, 'Ori a Blind Forest' a 'Rise of Tomb Raider' tento rok
S ukončením roku 2015 se mnozí začínají ohlédnout na nejlepší videohry, které tento rok museli nabídnout, například The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, Halo 5, Bloodborne a mnoho dalších. Nepochybuje se, že jsme měli skvělý rok hraní, ale stejně jako každý rok jsme měli spoustu zpráv, které se objevily v jednom ...
'Rise of Tomb Raider' jde v DLC na „Downton Abbey“
Domov předků Lary Croftové je obrovský.
'Vzestup Tomb Raider' Gamescom Demo Ukazuje Tomb Raider Raiding Tombs
Většina záběrů, které se doposud objevily v souvislosti s nadcházejícím Rise of the Tomb Raider, ukázala, že Lara Croftová seká na dudes jako Schwarzenegger v Commando. Je tedy dobré vědět, že útok na staré hrobky není zapomenutým uměním v Rise of Tomb Raider. Vzhledem k tomu, že Rise byla postavena pro současné konzole od hvězdy ...