Před "World of Warcraft" tam byl prostě 'Warcraft'

$config[ads_kvadrat] not found

NOTHING LEFT TO LOSE... | The Body

NOTHING LEFT TO LOSE... | The Body
Anonim

Blizzard Zábava vydána Warcraft: Orkové a lidé pro PC v roce 1994; to bylo před více než 20 lety. První Válečné řemeslo hra pověřila hráče shromažďováním zdrojů, budováním měst a shromažďováním armády válečníků složených buď z orků nebo lidí. Pokud to zní neznámo Válečné řemeslo slyšeli jste o tom, je to proto, že první tři Válečné řemeslo hry byly všechny hry real-time strategie (RTS). Přemýšlejte o nich jako o podobných záznamech, jak se Blizzardovi daří Starcraft série.

Až do roku 2004 se Blizzard rozhodl přestěhovat Válečné řemeslo Odvrátit se od žánru RTS a použít svět hry a lore jako základ pro hru Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), Svět války. Se špičkovou účastnickou základnou 12 milionů hráčů, Svět války je stále nejprodávanější online videohrou na planetě Guinnessova kniha světových rekordů.

Tak jak se hra od něčeho podobá Válečné řemeslo na Svět války ? Ve čtyřech hrách Blizzard proměnil seriál fantasy role na kulturní instituci. Válečné řemeslo je tak velká, že v Číně jsou nelegální zábavní parky věnované této sérii; brzy, dlouho očekávaná filmová adaptace Duncan Jones vydá v severní Americe. Abych zjistil, jak se franšíza stala tím, čím je dnes, rozhodla jsem se hrát první Válečné řemeslo hra.

Stačí se podívat na snímky obrazovky Warcraft: Orkové a lidé Je těžké si představit, že by hra pokračovala v plození této masivní, globální posedlosti. Skládají se převážně z pixelovaných skřítků, první Válečné řemeslo je daleko od plně renderovaných světových hráčů Azerothu mohou prozkoumat Svět války. Tenkrát, Válečné řemeslo byl většinou problém s nízkým rozlišením, který vyžadoval, aby se hráči dívali dolů na funky malé skřítky z izometrického hlediska. Revizi prvního Válečné řemeslo Trvalo by to hodně trpělivosti. Více než to, že hrát hru by znamenalo překonání některých osobních démonů.

Vyrůstat v Koreji, hry jako Válečné řemeslo a zejména Starcraft byly nevyhnutelné. Všichni a jejich babička hráli Starcraft tam, a být dobrý ve hře byl do značné míry očekává od všech žáků. Jelikož jsem byl malý rebel, nesnášel jsem tuto orwellovskou společnost, kde byla hodnost udělována nejhoršímu hráčovi videohry. Zatímco všechny ostatní děti hrály Starcraft, Byl jsem zaneprázdněn hraním mého Nintendo 64. To je, když jsem nebyl zbit Starcraft děti.

I když ta poslední část o tom, jak se porazit, není pravda, stále jsem se cítila jako outsider, že jsem nehrála Starcraft.

Zavedení systému Válečné řemeslo, to opravdu potvrzuje, jak stará tato hra je. Možnosti jsou neuvěřitelně omezené, zejména ve srovnání s pozdějšími hrami RTS. Hlavní příkazy jsou v podstatě pohyb, stavba, shromažďování a útok. Dokonce i questy se často opakují. Každá mise je v podstatě stejná: hráč musí postavit osadu, vychovat nějaké vojáky a porazit blízké nepřátelské posádky. Opláchněte a opakujte.

Stejně tak svět uvedený v prvním Orkové a lidé je jen bledá napodobenina Svět války jsme se dozvěděli více než 12 let a několik rozšíření. Zatímco je zavedeno centrální prostředí Azerothu, příběh hry se rozpadá na konfrontaci mezi bezbrannými lidmi a záškodnickými orky. Nebylo by to pro pár dalších her, dokud ne Válečné řemeslo Byly zavedeny různé rasy a třídy bojovníků.

Nejpřekvapivější je však estetika hry. Zatímco později Válečné řemeslo Strategické hry by pokračovaly v přijetí podrobné grafiky Starcraft, Orkové a lidé připomíná staré Lucasfilm dobrodružné hry jako Tajemství opičího ostrova. Orkové vypadají docela cartoonish, zatímco lidské postavy mají téměř Disney-jako kvalita. Vizuální styl hry to opravdu datuje do specificky raného, ​​západního věku v počítačových hrách, a to „upřímně okouzlující. Při zpětném pohledu Svět války je stále tak trochu připomínající tento grafický styl Disney.

Warcraft: Orkové a lidé je prakticky nepoznatelný Svět války, Válečné řemeslo film, dokonce i později Válečné řemeslo strategických her. Orkové a lidé Ukazuje se, že v těchto dnech je to určitě druh relikvie, za to nestojí za zmínku nic jiného než skutečnost, že by se stala jednou z největších licencí na planetě. Hra samotná je do značné míry zapomenutelná. Nahradil ho Blizzardovy lepší strategické hry Starcraft a zastíněn masivním Wow, Orkové a lidé bude pravděpodobně znám pouze jako první Válečné řemeslo hra.

$config[ads_kvadrat] not found