Facebook bude utrácet 500 milionů dolarů na opravu největšího problému virtuální reality

$config[ads_kvadrat] not found

КЛОАКИНГ FACEBOOK / Как Клоачить Facebook / Клоакинг в Фейсбуке

КЛОАКИНГ FACEBOOK / Как Клоачить Facebook / Клоакинг в Фейсбуке
Anonim

Budoucnost bude naplněna náhlavními soupravami virtuální reality. Je tu jen jeden problém: teď není k dispozici mnoho her nebo „zážitků“. Volání povinnosti pro VR ještě nebyl vytvořen (o kterém víme). Facebook Mark Zuckerberg ve čtvrtek oznámil, kolik bude společnost utratit, aby naše budoucí knihovny VR byly dobře zásobeny: půl miliardy dolarů.

Facebook už utratil 250 milionů dolarů za vyvinuté programy pro Oculus a plánuje utratit o 250 milionů dolarů více.

"Jsme opravdu odhodláni pomáhat této komunitě budovat všechny druhy různých zkušeností," řekl Zuckerberg, "Od her k médiím a další."

Takže zatímco VR se může zdát jako doména hráčů, Facebook doufá, že jeho investice učiní platformu VR různorodým obsahem. Nový obsah Oculus slibuje, že od obsahu, který umožní uživatelům zažít stejný trénink virtuální reality používaný NASA pro budoucnost filmové tvorby, se bude dotýkat všech aspektů společnosti.

Zde se pohybuje část z těch 500 milionů dolarů v investicích a co můžete očekávat, že se brzy zobrazí ve vašem obchodě VR:

Sociální síť

Jen proto, že se Facebook ve virtuální realitě zdvojnásobuje, neznamená to, že společnost opouští interakce mezi lidmi. Ve skutečnosti chtějí vytvořit „virtuální místnosti“ chatovacích místností roku 2016.

"Můžete sedět na gauči a slyšet od svého nejlepšího přítele, i když jsou tisíce kilometrů daleko," říká Lauren Vegter, produktová manažerka společnosti Oculus VR. „Toto je poprvé, co technologie umožnila tuto přítomnost.“

Pro další sociální rozvoj jako „primárního pilíře“ strategie VR je klíčové vytvořit lepší avatary. Nové Oculus avatary budou mít k dispozici sadu pro vývoj softwaru, která bude integrovat dotek a pravou ruku, aby se věci, jako je konfigurace automobilu (také nová aplikace Oculus), staly snadnějšími než kdy jindy.

Viz umístění ve VR

V přístupu Google-View-spĺňa-Yelp je společnost Oculus partnerem společnosti Oyster, aby předvedla prostory s využitím fotografií z hotelů s recenzemi vloženými na obrazovce.

Hry

Facebook chce rozšířit Oculus i mimo hry, ale sotva opouští médium.

"Oculus vyvíjí více VR než kterýkoli jiný vydavatel her na této planetě," uvedla Ruth Bramová, mobilní producentka, uvedla na akci a uvedla více než 50 milionů dolarů, které společnost do letošního roku investovala do mobilních her.

Hlavní poznámka se dotkla řady nových her, včetně Lone Echo: Ready At Dawn, která je určitě jednou z nejintenzivnějších VR her.

Na mobilní straně mohou uživatelé očekávat strašidelné klauny, Cirque du Soleil a virtuální karaoke s přáteli. Hlavní myšlenka také ukázala na spolupráci mezi softwarem a mobilem, která by byla pro platformu první.

Umění

VR není jen o zabíjení cizinců nebo hraní astronautů - Oculus je používán profesionálními a amatérskými umělci ke značení graffiti, vyřezávání v reálném čase a animaci VR filmů. Oculus Quill byl zvyklý na oživení Milá Angelica, která byla prokázána v lednu v Sundance. Letos bude Oculus také partnerem společnosti Disney a nadcházejícího Blade Runner pokračování poskytování obsahu virtuální reality.

Sociální dobro

Oculusův „VR For Good“ nabídl finanční prostředky a mentorství, aby pomohl deseti neziskovým organizacím vytvořit projekty, které využívají technologii pro zkušenosti, které mění svět. Oni také věnovali deset miliónů dolarů programům diverzifikovat VR.

"Tohle jsou první dny a máme příležitost se na to dostat," řekla na akci Ebony Peay Ramirez, manažerka pro rozmanitost projektů.

Tato technologie také rozšiřuje své vzdělávací schopnosti o obsah jako virtuální prohlídka národních parků (která byla proslavena letos v létě, kdy byl prezident Obama fotografován filmem).

Mobilní obsah

S více než 400 aplikacemi, od sportovních přenosů přes Samsung Gear VR, aby se pacienti odvrátili od pooperačních bolestí, se mobilní VR zdá být ještě neomezenější než jeho oboustranný protějšek Oculus.

Společnost Sony je připravena realizovat PlayStation VR, ale s blížícím se vydáním samostatného headsetu oculus a nového webového VR se zdá, že Oculus nemá žádný důvod k obavám.

Níže je uvedena čtvrteční úplná dvouhodinová přednáška. Oznámení o utkání Zuckerberga, hudba do uší všech vývojářů v publiku, trvá asi 24 minut:

$config[ads_kvadrat] not found