Gumové upínání „No Man´s Sky“ vás dostane mrtvé a to je Chill

$config[ads_kvadrat] not found

Гъмов прави фокус със снимки на Никита - Big Brother Most Wanted 2018

Гъмов прави фокус със снимки на Никита - Big Brother Most Wanted 2018
Anonim

Hodně zemřeš Ne Man´s Sky, hra na průzkum vesmíru z Hello Games. Proč to říkám s takovou jistotou? Protože hra byla postavena tak, aby odvrátila pozornost od skutečné hry. Není to jen o slovesu. Zemřete, protože budete zaneprázdněni sledováním stvoření podobného Ewok tančícímu s rodinou kolem stromu nebo sledováním skupiny mimozemských triceratopsů, když někdo nečekaně napadne. Zemřeš, protože Ne Man´s Sky cítí se jako ráj, i když jeden se svěžími načervenalými stromy, a proto, že všechny ty umělecké směry budou mít pocit, že nemůžete zemřít.

Můžeš. Budeš.

Po strávení téměř 20 hodin uvnitř Ne Man´s Sky Vesmír, mohu s jistotou říci, že hra je ve svém jádru simulátorem přežití. Když budete chodit kolem, kontrolujete zářící slon, dostanete upozornění: „Vaše radiační ochrana je nyní na 10%.“ Buď budete reagovat nebo zahynete. Tam jsou ledové planety tak chladné jako Hoth, kde se vaše tělesná teplota drasticky klesá v okamžiku, kdy váš topný systém selže. Ne Man´s Sky žádá hráče, aby hledali rovnováhu. V tomto smyslu je to jako život a skutečný svět hledají obývatelné světy.

Podivné, jak to může znít, tisková událost je obvykle dobrým indikátorem toho, zda hra bude fungovat. A nedávná akce na podporu Ne Man´s Sky ve spolupráci s Evropskou kosmickou agenturou krásně zmizely. Jemní herní reportéři z Darmstadtu, Německa, byli okouzleni, přestože se snažili najít problémy. Proč musím chodit 10 minut stejným směrem, abych získal nějaké Heridium? “Zeptal se jeden novinář. Chcete-li na své lodi opravit pulzní motor, potřebujete ve skutečnosti 200 jednotek Heridia. Chcete-li jej najít, potřebujete skener. Ale to je také rozbité, takže prvních 30 minut, nebo tak nějak, jsou v podstatě všechny o nalezení potřebných prostředků na opravu rozbité technologie.

Hra je opět podivně realistická a zároveň naprosto fantastická.

To znamená, že zážitek je smíšeným sáčkem pro ty, kteří jsou zvyklí na moderní herní design. Takoví Assassin's Creed často odměňují hráče na stálém základě. Tam jsou body, zkušenosti stromy, dovednosti, nebo upgrade téměř každých 10 minut. Ne Man´s Sky Není to taková hra. Je to hra, která chce, abyste se ztratili, protože to je ten pravý bod. Momenty, kdy skončíte hluboko v jeskyni plné krystalů, nebo tam, kde jdete úplně mimo misi jen proto, abyste následovali rodinu roztomilých zvířat.

Ale je to také pomalé - jako opravdu, opravdu výrazně zpomaluje. To není hra pro lidi, kteří chtějí jasnou strukturu. Pro ty, kteří chtějí něco jako: První planeta, opravit loď, jít do vesmíru, najít první vesmírnou stanici, setkat se s prvními mimozemšťany, obhospodařovat okolní planety, aby si mohli dovolit upgrady, a jít do další sluneční soustavy.

Ne Man´s Sky není to tak. Není to rychlá záležitost.

To je hra pro lidi, kteří milují průzkum a jsou v pořádku s poměrně vysokou úrovní tlaku. Protože váš oblek je vždy rozbit kvůli záření nebo teplu nebo studené nebo toxické podmínky. Takže musíte neustále upravovat, odcházet z vyšlapané cesty (nebo to, co prochází vyšlapanou cestou) a investovat prostředky do něčeho jiného, ​​než jste plánovali, abyste přežili. Ne Man´s Sky je velmi hra, kdy nikdy nebudete mít dost - a zoufale si přeje víc.

$config[ads_kvadrat] not found