Bojový meč v „For Honor“ je přesně to, co potřebuje být

$config[ads_kvadrat] not found

Играю с LEBWA и INSPIRER. 20 боёв в камуфляже YUSHA TEAM

Играю с LEBWA и INSPIRER. 20 боёв в камуфляже YUSHA TEAM
Anonim

Středověký boj je neobvyklým jádrem zájmu multiplayerové videohry. Typicky vidíme boj zaměřený na luky, šípy a zbraně založené na melee s jen špetkou magie. Bez ohledu na to, několik her se podařilo zachytit umění zvládnutí meče. Ubisoft Pro čest může to změnit.

Pro čest je zasazen do následků velké kataklyzmatické události, která rozbila svět a zanechala po zemi rozptýlené zdroje, které přežili. Tři frakce - rytíři, Vikingové a samurajové - byli od té doby ve věčném konfliktu zavřeni. Nezáleží na tom, kdo skončí jako hráč (hráč si musí vybrat stranu, samozřejmě), budete muset zvládnout umění bitvy.

Art of Battle je Ubisoft Montreal, který se rozhodl předefinovat bojový boj o více hráčů. Každý boj Pro čest se točí kolem tohoto systému útoků a bloků vedle sady kombinací a nástrojů, které se liší od bojovníka až po bojovníka ve hře.

Když na bojišti zaútočíte na jiného hráče, budete vyzváni k vstupu do režimu strážce. To vytáhne malý znak za vaší postavu se třemi samostatnými směry: Nahoru, doleva a doprava. Přesunutím palce (nebo myši) jiným směrem budete aktivně blokovat útoky z tohoto směru a budete moci útočit ze stejného směru. Cíl? Chcete-li zápasit s útoky soupeře na blokování a zároveň útočit na svého soupeře, kde není blokování.

V samém jádru, umění bitvy je systém, který funguje velmi dobře v multiplayerových střetech s ostatními hráči díky aktivní mechanice. Každý blok, který úspěšně odstartujete, se cítí jako úspěch a každý útok, který za sebou má, má za sebou hybnou sílu - obzvláště když odejdete z úspěšného řetězce nebo zablokujete závan úderů bez zásahu. To znamená, že to trvá spoustu času, než si zvyknete na to, jak to zprvu vypadá frustrující. Ale jakmile to máte dole, opravdu vás to zapůsobí tak, jak to dělá málo bojových systémů.

Poté, co budete mít základy systému, budete muset zvládnout některé z pokročilých technik taky, jako je přeskakování a lámání stráží. Vybíravost je přesně tak, jak to zní: Způsob, jak se rychle vyhnout nepřátelským útokům na úkor nějaké vytrvalosti. Tyto pohyby mohou být také kombinovány s různými základními útoky, aby se použily speciální pohyby, jako jsou pommelové údery, které zakrývají vidění soupeře na krátkou dobu.

Kombinované útoky jsou také zahrnuty v pokročilé polovině Pro čest Boj. Tyto útoky jsou specifické pro vaši postavu a umožňují kombinovat řadu lehkých, těžkých a speciálních pohybů, aby se proti svému protivníkovi vedl silný nebo specializovaný pohyb. Podobně jako v tradičních bojových hrách, musí být zvládnuty, aby byly skutečně úspěšné proti jiným kombinačním útokům.

Jakmile budete mít solidní přehled o základních technikách a jejich pokročilejších protějšcích, Pro čest se stává hrou o zvládnutí správného načasování a využití vaší postavy v plném potenciálu. Téměř každý útok a kombo ve hře lze čelit, a budete muset začít pracovat na tom, aby každý z nich vypadl. Dokonce i poté budete muset pracovat na útocích z různých směrů a snažíte se oklamat svého soupeře, aby se nechal otevřený tím, že se pohnete kolem své stráže - což vás také může otevřít až k útoku. Jedná se o vysoce rizikový, vysoce odměněný systém, který vám umožní, aby se vaše krevní pumpa a ruce třásly.

Upřímně řečeno, umění bitvy může být zpočátku nesmírně ohromující, což vyžaduje, aby tolik praxe skutečně pochopila. Strávil jsem nejméně čtyři hodiny, kdy jsem se naučil, jak každý z mých pohybů Viking Vanguard pracoval v boji, stejně jako když je používám. To znamená, že jsem se cítil, jako bych se ve skutečnosti učil a zlepšoval s každým bojem. Tam byl hmatatelný pokrok zatímco bojuje proti specifickým postavám v soubojích.

Zatímco větší zakázky před startem určitě potřebují trochu práce, Pro čest Je to skvělý začátek bojů na jedné straně. Nejen, že systém zachycuje (to, co mohu jen předpokládat) napjatý pocit bojů s mečem, ale dělá to způsobem, který je odměněn a zaměřen na individuální dovednosti.

$config[ads_kvadrat] not found