Dirt Shark: How to Wheelie a V-Twin
Obsah:
Microsoft. Pokud mluvíme pouze o prezentacích. Protože to je všechno E3.
Každý červen, "Kdo vyhrál E3?" Myslí si, že kusy bombardují síť a je to nudná otázka. E3 nemůže být „vyhráno“, je to veletrh. Není to Thunderdome. Vítězové jsou vyhlášeni na Black Friday nebo Q1 příštího fiskálního roku.
Jinde, chytrí novináři odklánějí úmluvu tím, že deklarují trendy nebo typy „vítězů“ hráčů. Tento rok se jedná především o ženy jako vítěze - malé, inkluzívní kroky, které se odehrávají ve hrách jako „Dishonored 2“, „Recore“, „Rainobw Six: Siege „Gears of War 4“ a „Fallout 4“ znamenaly velký skok. Hra to potřebovala, protože loňská kontroverze GamerGate je stále kyselým tématem. Nebylo to skvělé vidět dvě ženy - Angelu Bassettovou a Aishu Tylerovou - na pódiu Ubisoftu a předat sakra z testu Bechdel?
E3 začala v roce 1995, protože videoherní průmysl byl unavený z toho, že je izolován v rohu CES vedle všech porno. Konvence se od té doby vyvinula do každoročního psa a poníka, kde se sliby dělají a doufají, že si je mohou udržet až do příštího roku, kdy to musí udělat znovu.
Konečně přijmeme, že konference E3 jsou představeními, zapomenout na skutečnou kvalitu her, které shilling. Microsoft, Sony, Nintendo, a všichni stejně jako vstanou na pódium a vypráví příběh a prodají vám zážitek, který doufají dodat. Tam jsou zvraty, a otočí, a "ještě jedna věc", aby vás nadšeni, aby spěchal do Best Buy a nákup, co má jejich značku na to.
Teď je to otázka toho, kdo to udělal nejlépe, a kdyby tedy musel být udělen „vítěz“, byl to Microsoft.
Microsoft: A
Oslňující svými HoloLens, spojujícími se s Oculusem, přinášejícím své množství osvědčených triple-A bloků a Konečně vytvoření konzoly Xbox One by mělo být již povoleno společnosti Microsoft ovládat show.
Microsoft vyhrál investováním do budoucnosti. V brnění se objevují chinks, ale jeho technologie HoloLens upadala do čelistí, aby se mohla stát v reálném čase. Kromě hraní si zkuste představit, že to platí i pro jiná odvětví. Lékařství, forenzní vědy, vesmírné věci NASA dělá. Zatímco E3 ve velké míře potěšilo hardcore hráče, Microsoft ukázal, že hry mohou skutečně změnit svět.
A ano, udělali dojem na hry. Nové „Gears of War“ a „Halo“ potěší legie fanoušků střelců, které již zvítězily, ale vylepšení stroje Xbox One, jako je zpětná kompatibilita s konzolou Xbox 360, a vylepšené uživatelské rozhraní - vylepšení, která by již měla být tam - dejte společnosti Microsoft výhodu nad letošní soutěží.
Nezapomínejme na jeho další iniciativy, jako je integrace počítačových her a něco, co se nazývá Oculus Rift.
Hra VR je novým pohybovým hrou, ale výhodou je, že ji dosud nikdo nezvládl. Před lety, kdy babičky hrály bowling na Wii, se Sony a Microsoft snažili hrát s PlayStation Move a Kinect. Ti zemřeli dříve, než říkali babičky Wii. VR hraní je nová hranice, ale nejsou žádné modely, které by se daly následovat, ani někdo, kdo by napodoboval. Oculus Rift a Sony Project Morpheus soutěží vedle sebe, místo toho, aby kdokoli jiný hrál.
(Je to také nic za to, že Oculus Rift měl svou vlastní konferenci E3, ale technologie je stále ještě daleko od toho, aby byli v rukou spotřebitelů - nebo na hlavách, spíše. vynecháno z tohoto seznamu.)
Sony: A-
Spoléhat se na šok, který dělal fantazie hráčů realita, stejně jako jeho vlastní úroda neuvěřitelných her dala Sony na špičce každého jazyka. Ale na základě jejich show byly jejich cíle pozoruhodně úzké a krátkodobé.
Sony neměla moc co ukázat, jen mluvili.
Ať už projekt Morpheus skončí jako lepší techno než Oculus nebo HoloLens, je to konverzace pro pozdější období. Prozatím to, co bylo ukázáno na E3, bylo vše, co může pokračovat a HoloLens tu show ukradli.
Přesto Sony šokovala. Stravování pro absolutně nejtěžší „hardcore“ hráče tím, že jim poskytlo své nejvzdálenější přání, bylo eso. „Poslední strážce,“ pomyslel si, že je mrtvý projekt První to, co Sony pro PlayStation 4 ukázalo, to určilo tón toho, co mělo přijít: plný remake „Final Fantasy VII“, nejoblíbenější ze všech fantazií, které jsou konečné, a „Shenmue 3“.
Ach milý, “Shenmue 3.”
Nintendo: D
Poslání společnosti Nintendo apelovat na širokou škálu hráčů s jejich konkrétním obrazem ironicky dělalo jejich hry tak výklenkem. Odvolávají se pouze na jejich hráči a jejich odmítnutí nechat svou technologii stoupat za hračku je šílenství. Loutkový humor byl pro roztomilost příliš roztomilý.
Co se stalo s Nintendem? "Wii U se stalo," je asi správná odpověď. I když to není selhání, jako ten chlap, který stále prožívá své vysoké školní slávy, Nintendo nezachytilo kouzlo, když se ohromilo hrou na řízení pohybu (mimochodem „poražený“, Kinect je mrtvý, RIP pohybové hry). s Wii. Viděli vrchol hory a od té doby se nevrátili.
Nejsou rozbité, pro záznam. Amiibos, plastové odpadky, které hráči používají k odemknutí věcí napříč knihovnou Nintendo, přinesly miliony příjmů. Ale letos na E3 se zaměřili Nintendo. Prvotřídní hry byly jejich strategií, která v podstatě znamenala „cokoliv Mario“ nebo „Star Fox Zero“. Hry třetích stran byly sotva něco, a byly to většinou nika tituly. Wii U a 3DS byly zmíněny pouze v souvislosti s hrami, bez změny jejich hardwaru nebo softwaru.
Nintendo nejsou významnými inovátory v tech. Jsou to hračkářská společnost, mají své publikum a budou se o ně starat tak, jak vědí. Ale když se i ti fanoušci ptají, co se to kurva stalo, možná by Nintendo měla přehodnotit svůj obraz. Podivné, neskutečné parodie loutek a bizarních anime her ztvárnily výkon Nintendo E3 jako mysl Huntera S. Thompsona na kyselém flámu v Akihabara.
Hlavní vydavatelé - Ubisoft, EA, Square Enix, Bethesda - by měli být posuzováni sami. Žádný z těch kluků nepředstaví inovace, které by zničily Zemi, ale z větší části dodali to, co chtěli hráči: hry. To byla jen otázka.
Bethesda: A
Ve své úvodní prezentaci Bethesda upustila svůj mikrofon. „Doom“ je skutečným vývojem této generace her, ale „Fallout 4“ podrobně (a slibným datem dřívějšího než očekávaného vydání) nastavuje tón pro to, co by byla válečková dráha E3.
Bethesda nastavila vysoký bar. Z „Falloutu 4“ se vynořilo nadšení a hráči již předem objednali speciální vydání, protože všichni chtějí nosit Pip-Boy. "Doom", remake / reboot-ish hry, která byla právě uvedena v Silné síni slávy, byla krutým zázrakem.
EA: D
Prezentace, která šla ze 100 MPH na 0 tak rychle, EA byla zatížena svými sportovními a velmi ziskovými rodinnými hrami, které se obtěžovaly starat se o péči. Neschopnost ukázat více „Mass Effect“, jejich spásná milost byla zdlouhavá „Star Wars: Battlefront“. Ale museli jsme si to prohlédnout.
EA byla snooze. "Mass Effect: Andromeda" byl skvělý začátek, ale pak "Need For Speed" měl pocit, jako by prodával kýčovitý klub a ne videohru. V době, kdy se na obrazovce objevili „Minions“, jsem byl vyladěn.
Je pochopitelné, že EA musí věnovat dostatek času pro svou řadu sportovních her, ale slibem „Star Wars: Battlefront“ na konci prezentace, která proběhla v některém klukovi jménem @TheHoopGawd.. Pele může být legendou, ale nikdo nevěděl, o čem sakra mluvil pro ty nešikovné pět minut, než se jim podaří „FIFA 16“ a FIFA právě teď nemá nejlepší obraz.
Ubisoft: B +
Aisha Tyler se osvědčila jako spolehlivý, energický hostitel. Do letošního ročníku přidala jen úžasné hry, které buď vypadají dobře, nebo skutečně budou.
Ubisoft udělal dobře s Aishou Tylerovou (z Lukostřelec jako hostitele. Nervózní, jak se zdála, měla charisma, aby nesla show, i když kousky padaly. „South Park: Zlomený, ale celý“ byl jasným zvýrazněním.
Stejně jako zbrusu nový „For Honor“ intenzivní herního režiséra na planetě. Tenhle chlap mohl velet kung-fu škole.
Náměstí Enix: C
Mají své povolení a vědí to. S jejich předěly, restarty, pokračování a tajemné nové IPs umožnil Square Enix kopnout nohy nahoru. A oni byli příliš pohodlní.
Náměstí Enix si vytvořilo učebnici „tisková konference“. Stejně jako ten chlapík na pódiu, který se rozpačitě bavil, jak dlouho potřebují. Dalo by se napůl očekávat, že NYPD bude tam s jejich nejnovější drogovou krach na stole. Byla to nudná show, která se příliš opírala o bombardování „Final Fantasy“ a „Hearts Kingdom“, aby si dala za to užitečné úsilí. A byla to škoda, „Hitman“ a „Rise of Tomb Raider“ budou pro Square Enix znamenat obrovské úspěchy.
Společnost Sony učinila nejdivočejší sny, ale společnost Microsoft, která je na letošním ročníku E3 nad všemi ostatními, se zaměřila na budoucnost. Více než jakékoli jiné zábavné médium mají videohry moc posunout naši společnost vpřed. Aplikace HoloLens a Oculus (stejně jako Morpheus, ale nebylo to během show ukázáno) jsou neomezené a splňují slib video her jako předvoj technologického pokroku. A oni prostě dali na zatracenou skvělou show na start.
Kdo by vyhrál v boji: Han Solo nebo Indiana Jones?
Již jsme zjistili, že Harrison Ford je největší filmovou hvězdou všech dob, většinou díky dvěma hlavním rolím, které definovaly jeho skvěle nevrlou kariéru. Han Solo a Indiana Jones jsou dokonalým hrdinským rozšířením osobnosti Fordu, každý zápas s rozmarnou osobností toho okouzlujícího manh ...
Kdo by vyhrál: 'WoW je Lich King, nebo' GoT 'je White Walkers?
Každý miluje nemrtvé v médiích; ať už jsou to mraziví White Walkers nebo jen prostí, otravní zombie v The Walking Dead. Jako celek jsou nemrtví vždy považováni za děsivé a nebezpečné bytosti. Jako jediní jedinci, většina nemrtvých tvorů nemůže dosáhnout mnoho, ale pod chytrým vedením a organizovaným i ...
„Nekonečná válka“ vs. Han Solo: Kdo vyhrál Super Bowl?
Han Solo se při Super Bowlu při Tony Starkovi utrhl a lidé byli nadšeni nad Avengers.