Sledujte tyto fascinující 3D vytištěné pohybové sochy Lebron James je Dunk

$config[ads_kvadrat] not found

TOP 5 Znamení, že je s tvými orgány něco v nepořádku

TOP 5 Znamení, že je s tvými orgány něco v nepořádku

Obsah:

Anonim

Jak léta pokračují, sportovci se stále více zlepšují. Od jejich výživy až po jejich vybavení až po schopnost studovat a přezkoumávat své pohyby, hranice toho, co je možné jen zřídka, pokud se někdy přestanou pohybovat. Lebron ještě možná nepřešel MJ, ale už má více her a stále je silný.

Bohužel pro Lebron, ale štěstí pro jeho následníky, snaha o lidskou dokonalost mohla být tento týden trochu snazší, a to zčásti díky novému úsilí výzkumných pracovníků na MIT Computer Science a Artificial Intelligence Laboratory, aby bylo mnohem snazší přesněji vizualizovat lidský pohyb. Tyto pohybové sochy, neboli „mosculpts“, usnadňují záznam a studium jemnějších bodů namočení, skoku nebo tenisu.

Zpomalené video může v tomto ohledu hodně dosáhnout, ale stále je to dvojrozměrné. To vymaže spoustu toho, co dělá z Lebronu démon Lebron, nebo to, co dělá Roger Federer tak výjimečným.Také jste uvízl s jakýmkoliv úhlem, který kamera zachytila ​​v rámečku, zatímco 3D vizualizace pohybu vám umožní otáčet a studovat daný pohyb z různých hledisek.

Proč vizualizovaný pohyb může být (promiň) hra-měnič

Výzkumníci mimo jiné vidí příležitost k tomu, aby technologie pomohla nováčkům napodobovat velikány.

„Představte si, že máte video z Rogera Federera, který podává míč v tenisovém utkání, a video, na kterém se učíte tenis,“ uvedl Xiuming Zhang, vedoucí autor souvisejícího dokumentu, který bude představen příští měsíc v Berlíně. „Pak byste mohli sestavit pohybové sochy obou scénářů, abyste je mohli porovnat a podrobněji prostudovat, kde je třeba se zlepšit.“

Je zajímavé přemýšlet o možných důsledcích, nejen ve sportu, ale v umění. Tanec a balet, například, vždy měl problém s efemerálností, přinejmenším relativně k uměleckým formám, které mohou být snadněji zaznamenávány pomocí textu, obrázků nebo notového záznamu. Tanec žije v okamžiku, ale vizualizace pohybu se může změnit tím, že nám poskytne mnohem lepší nástroj pro zachování piruety Misty Copelandové pro potomstvo.

Ale to může být i začátek. Tyto vizualizace lze nyní dosáhnout pouze jedním klíčovým tématem, které aplikace poněkud omezuje. Vědci říkají, že schopnost vytvářet vizualizace s více tématy by mohla otevřít dveře ke studiu všech druhů jiných situací, jako jsou sociální poruchy a dynamika týmu.

Nejlepší je, že tento nový proces je jednoduchý. Pro vytvoření pohybové sochy nepotřebujete speciální sadu ani hloubkové kamery, potřebujete pouze vstupní video. Systém pak analyzoval video, detekoval vaše části těla a spojil dohromady nejlepší pozice z klíčových částí těla.

$config[ads_kvadrat] not found