VirZOOM přináší řízení pohybu do VR her, pojďme uživatele jezdit Pegasus

$config[ads_kvadrat] not found

VirZOOM Arcade mixed reality demo HD

VirZOOM Arcade mixed reality demo HD
Anonim

Je to chladné a deštivé prosincové odpoledne na Manhattanu. V pronajatém rohovém prostoru středoevropské advokátní kanceláře sleduji kolegu jezdícího na Pegasu.

Ve skutečnosti je to vlastně rotoped připojený k Sony PlayStation VR, ale z jeho pohledu je to Pegasus az jeho pohledu se ovládání necítí jako iluze. To je díky VirZOOM, perifernímu nadání virtuální reality, které chce překlenout propast mezi pohybovými hrami a VR při léčení nemoci z pohybového aparátu, nauzey, která vzniká, když lidé vidí pohyb, když stojí. Takže peddles.

Logické rozpojení není těžké zjistit: Létající koně nemají pedály. Generální ředitel společnosti VirZOOM TK Janszen to nezpochybňuje, ale poukazuje na účinnost této záludnosti mysli. „Prázdnost“ peddlingu, který je v první řadě beztížný a nepřirozený, lze aplikovat na celou řadu scénářů, jako je jízda na koni a jízda na závodním autě.

Samotné kolo vypadá jako běžný rotoped, protože se jedná o rotopedu - a může být použito jako takové. VirZoom začal jako snaha o to, aby jízdní stacionární kola byla "méně nudná", ale otočila se směrem k hraní. Jízdní kola jsou vybavena ovládacími tlačítky podobnými cukrovinkám podobnými spouštěčům Xbox a L + R, které mi připomínají GameCube.

Zde je hřiště VirZOOM, které se snižuje na základní hodnoty:

  • Využívá peddling jako funkci pro pohyb v prostoru virtuální reality a sleduje, jak daleko jdete.
  • Je skládací, takže si ji můžete ponechat ve skříni, když ji nepoužíváte.
  • Periferie se připojuje přes USB k PC nebo PlayStation 4.
  • Dodává se s pěti hrami.

Tato technologie je jen tak dobrá, jakou nabízí hratelnost. První hra, Panika!, ve kterém jsme lezli bandity na Divokém západě, zatímco jsme jezdili na bobu, bylo všechno o rytmu a načasování. Bylo to zábavné a beatable.

Jděte Fast Car, ve kterém jsme řídili závodní auto Formule 1, bylo zábavné a jednoduché a přesně tak, jak byste očekávali, že bude: lepší než jízda na kole, ale ne moc.

Pak tam bylo Pegaso, ve které jsme jeli Pegasem. To byl vrchol pro opravdu, opravdu zřejmé důvody.

Můj počáteční dojem z VirZOOM byl, že měl hodně společného s Nintendo Wii. Kromě balených her, které jsou opravdu oslavovány tech dema, jak Wii a VirZOOM slibují aktivní hry, ale chybí vrah aplikace, která inspiruje okamžitý nákup. Problém je v tom, že cyklistické hry mají největší smysl, ale cyklistika je - stacionární nebo ne - velmi opakující se věc. Po chvíli je to jízda na Pegasu, což by trvalo dlouho, než se přestane bavit. Funkce zde zastiňuje hru a to je opravdu opak bodu.

Přesto je to jako obrovský slib. Schopnost mapovat pohyb k akci bez korelace je fascinující. Chci si trénovat při jízdě Hvězdné války urychlovač přes lesy Endoru? Absolutně. Jen chci být schopen střílet nějaké bouřlivé vojáky, zatímco já to dělám.

VirZOOM tak v žádném okamžiku nenarušuje hry na spinových trzích, ale správná hra by mu mohla pomoci udělat to druhé a možná i dřívější - tím, že by nové publikum přivedlo k tlačítkovým rmutům. Prozatím je to velmi vtipné sledovat, jak se na kolegu jedou na létajícího koně

$config[ads_kvadrat] not found