2015 Ocenění her vylepšuje přeskoky a hrany

$config[ads_kvadrat] not found

КРЫМ ОТКРЫТИЕ BEFOOZ ( БИФУЗ ) / КАЗАНТИП 2015

КРЫМ ОТКРЫТИЕ BEFOOZ ( БИФУЗ ) / КАЗАНТИП 2015
Anonim

Dnes večer byla herní cena v Los Angeles, pořádaná Geoffem Keighleym, který dříve hostil desetiletí Spike Video Game Awards pro tuto síť. V loňském roce se rebootované ceny rozběhly na hrubý začátek, když se pokoušeli distancovat od svých původců. Letošní výstava byla obrovským zlepšením.

Tam bylo několik významných oznámení, že jsme se podali ve více in-hloubkové kousky můžete vzít gander zde: Psychonauts 2, Walking Dead, Shaq-Fu, Quantum Break, Battman Telltale, a Far Cry: Primal.

Jak jsme sledovali událost, Inverzní Zaměstnanci měli veselou noc a mysleli si, že budeme sdílet několik našich největších reakcí.

Nicholas Bashore: Vždycky jsem se snažil chodit do herních her s bradou vysoko as otevřenýma očima, ale bez ohledu na to, jak pozitivní se snažím zůstat v tom, že to jde dovnitř? Téměř vždy se posadím po pocitech nespokojených premiérami, vystoupeními hostů a těmi, kteří vyhráli ve svých kategoriích. Letos jsem však příjemně překvapil. Nejenže jsme viděli zajímavá oznámení Psychonauts 2 a Far Cry Primal Je to první přívěs hry - ale působivé pocty Hideo Kojimovi a generálnímu řediteli Nintendo Satoru Iwatovi.

Ještě důležitější však bylo, že jsme viděli nějaké skutečně fenomenální hry, které si odnesly zasloužené ocenění. Bylo to tak potěšující vidět vývojáře Její příběh, Ori a slepý les, a Zaklínač 3: Divoký lov na pódiu a hrdě křičet o jejich vítězství v tomto roce. Osobně jsem vždycky byl fanouškem toho malého chlapa - a na pódiu jsem viděl CD Projekt Red, aby se s nimi podařilo Zaklínač 3 byl úžasný. Jejich vývojový tým v průběhu let vložil tolik úsilí do franšízy, zlepšoval každý aspekt hry, jak šel čas; a nemůžu se dočkat, až uvidíme, kde skončí dál.

Eric Francisco: Bohužel jsem stále pesimistický. Pokud chce Video Game Awards mít prestiž, kterou chce mít, musí být zjevný šilink a reklama snížena. Mám to: Mají platit účty. A není to jako Grammys nebo Oscars jsou absolutně bez viny bez zákeřné reklamy jeden. Ale nejsem si jistý, zda je to očividné, zjevné úsilí přijatelné nebo urážlivé. Představte si, že Akademie udržovala reklamní slevy na webových stránkách Criterion Collection po celou dobu jejich vysílání. Film Twitter s ním bude mít den. Jsou hráči prostě zvyklí na reklamu, která je ovlivňuje?

To znamená, že to bylo vážně pěkné vidět menší, Volání povinnosti hry dostanou vysoké pětky, které si zaslouží (Splatoon, svatá blbost!), nelítostná pocta jedné z nejlepších myslících her a oznámení, která stojí za to věnovat pozornost. Telltale hry dělá BATMAN hru? Jsem v celé cestě.

Brock Wilbur: Snažím se jen vyhřívat v záři toho, co to bylo v předchozím roce. Páteř dude-bro byla zcela zničena a hry byly přinejmenším udělena místo nákupu reklamy. Dokonce i běžné věci Battlefront Nebylo by nikde poblíž jeviště, kromě jejich malého stanu. Během prvních pěti minut jsme se odhodili Volání povinnosti a představil ženskou protagonistku k AAA titulu herní série a vzal čas vhodně truchlit nad kolem hry, která pomohla re-vymyslet videohry desítky časů. To bylo o všem, co byste mohli žádat od hlavního proudu, plné průmyslové výroby. Blížíme se ke snu o tom, že se to stane aproximací cen Akademie.

Pomyslel jsem si, že ten nejúžasnější díl byl tento náhlý dílčí ponor do historie Westwood Studios a přátelský vztah mezi nimi a Warcraftem v průběhu let. Bylo hezké mít chvíle, které se pokoušely obvazovat rozbitý svět herních komunit, počínaje několika řádky v úvodním videu o tom, jak jsou příležitostní hráči také hráči. Zdá se, že tento citově nabitý segment bez výrobku, který by tlačil, nám právě připomínal inovaci, o které bylo toto odvětví známo, a léčení některých otevřených ran. Jaké úžasné překvapení a nemohu se dočkat, až uvidím, co dali dohromady v příštím roce, teď, když se na VGA nedívám jako na smích.

Co pro vás bylo nejhorší? Vím, že jsme se shodli na tom, že některé z živých prodejů parních her a takového druhu byly trochu přetaženy, ale upřímně řečeno, pokud naše největší stížnost spočívá v tom, že tato show musela mít sponzorství, zapomněla jsem, že jsem to vůbec vznesla. Něco dalšího?

Eric Francisco: Největším problémem je, že to není důležité. Ještě ne. Jsem si jistý, že jednoho dne to bude, ale právě teď přehlídka nenosí váhu jiných obřadů, jako jsou Oscary nebo Grammy. Vím, že mluvíme o hráčech, ale proč neexistuje žádný vynucený kód oblečení? Proč tam byla skupina kolem fronty? Může být editace kandidátů více MTV a kinetika? Pokud si hráči přejí, aby jejich oblíbený artform byl respektován, důležitým krokem je přijetí třídy a omezení. Ten hlasitý zadek „boo“, když Geoff oznámil, že Hideo Kojima byl legálně vyloučen z přijetí jeho ceny, byla špatná forma.

Brock Wilbur: Takže jo, pár chyb, ale celkově obrovský skok pro show. Nemám pocit, že poslední dvě hodiny byly jedna velká reklama, takže jsem docela nadšená. Je tu také celý svět lidí, o kterých nikdy neslyšel Její příběh které to zítra zažijí, a to je skvělé.

Úplné vysílání zde:

$config[ads_kvadrat] not found