Hollywood přijal film Apokalypsa s plánovaným filmem „Metro 2033“

$config[ads_kvadrat] not found

Zombie Apocalypse | Horror Central

Zombie Apocalypse | Horror Central
Anonim

Byla to předběžná milostná záležitost mezi Hollywoodem a hrami. To, co začalo jako hrubý, zadní šroub, se nějak změnilo v slibný vztah rovného respektu. Tento vztah dále rozkvétá zprávou, že producenti Michael De Luca a Stephen L'Heureux si vybrali filmová práva Dmitrije Glukhovského. Metro 2033.

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s populárním seriálem first-person-shooter, Metro 2033 je příběh mladého ruského chlapce jménem Artyom, který přežil jaderný výbuch, který obyvatelstvo decimoval. Je to mladý muž, který se chytil do rostoucího krveprolití, které se protékalo jeho stanicí metra. Jak se dvě frakce připravují na válku, Artyom se vydává na cestu, která hrozí změnit samotnou strukturu existence lidstva. Je to typické sci-fi věci na papíře, ale je to mistrovsky popraveno v Glukhovském próze.

Fanoušci videohry a 80-ti románové série se mohou cítit rozumně pohodlně Metro 2033 je v dobrých rukou. De Luca má několik působivých filmových kreditů na jeho resumé jako Moneyball a Sociální síť. Ale samozřejmě také produkoval Ghost Rider: Duch pomsty, takže jeho úsudek není bezchybný.

Koupě práv Metro 2033 je také neuvěřitelně chytrou volbou ze strany výrobců. Vzhledem k tomu, že většina hráčů si je dobře vědoma, filmové adaptace videohry se nejvýrazněji nevyznačují nejlepšími výsledky. Ačkoli tento rok by mohl poskytnout pár slibných zvratů na tomto trope (jako je to, že se blíží) Assassin's Creed (http://www.inverse.com/article/4815-assassin-s-creed-adaptation-will-be-best-video-game-movie) a Válečné řemeslo filmů), je bezpečnější předpokládat, že pokud přizpůsobujete videohru pro velkou obrazovku, bude to s největší pravděpodobností sát.

Metro 2033 je odlišný; nebude to adaptace videohry. Ano, série románů ruského spisovatele Dmitrije Glukhovského zrodila sérii kopií stejnojmenných videoher, které jsem s radostí použila k animaci tohoto jinak základního článku. Nicméně, De Luca a whatshisface si vybrali knihy. Tento nepatrný rozdíl znamená, že výrobci se blíží k nemovitosti s trochu větší úctou, než je typické. Koneckonců, je to nedostatek respektu ke zdrojovému materiálu, který nevyhnutelně ničí úpravy videoher, ne?

Samozřejmě, zda film uspěje, je debata o vzdálené budoucnosti. Stále je tu scénář, který má být napsán, a talent, který má být najat (a nevyhnutelně zablokován) před tím, než Artyomův film může být realitou.

$config[ads_kvadrat] not found