'Pokémon jít' bude Slingshot rozšířené reality minulosti virtuální realita

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Techové společnosti, futuristé a tvrdé hráči hovoří o virtuální realitě a rozšířené realitě velkou hrou, ale díky šíleně vysokým cenovým bodům a izolačním nesociálním zkušenostem se v obou prostorech objevilo jen několik známek skutečného úspěchu. Ve třech dnech však Pokémon Go zcela odstranila tyto bariéry a je připravena přivést prak rozšířenou realitu kolem virtuální reality, technologie budoucnosti od počátku 60. let.

Kulturní a ekonomický dopad hry již svítí od středečního večera. Data z aplikace marketing tracker Sensor Tower ukazuje, že se aplikace dostala na 1. místo v obchodě s aplikacemi za méně než pět hodin, a už nyní vydělává více peněz z nákupů v aplikaci, než jsou dlouhodobé hry soupeře, jako jsou Hra války, Clash Royale, a Střet klanů.

Kdokoli, kdo v posledních dnech pracoval na sociálních médiích, pravděpodobně tyto statistiky nepotřeboval, aby potvrdil svou popularitu. Přátelé a rodina po celé zemi sdílejí fotografie Pokémonů, které najdou ve své kanceláři, na policejních stanicích a v Bílém domě.

Tak co dělá Pokémon Go mít, že žádná jiná rozšířená realita hra nebo virtuální realita sluchátka mají? Je to levné, sociální a nostalgické.

Levný vstupní bod

Naše představy o rozšířené realitě v minulosti byly opravdu špičkové. Imaginace šly divoce přes palubu, když vyšel první koncept videa Google Glass a když se poprvé objevil Microsoft Minecraft v HoloLens. Ale jak lidé začali skutečně používat těchto zařízení, tento humbuk byl manipulován kompromitovaným produktem, který má vysokou cenu.

Ale Pokémon Go ukazuje, že budoucnost AR nemusí být neohrabaná, neohrabaná sluchátka, může to být naše běžné smartphony. Zatímco HoloLens a Google Glass ještě nejsou spotřebitelskými produkty, dvě třetiny Američanů již vlastní smartphone podle údajů z Pew Research Center.

Nintendo by mohla představit virtuální realitu Pokémon hry, ale na $ 800 pro HTC Vive a $ 600 pro Oculus Rift (plus $ 1,000 PC spustit buď headset), VR prostě není přístupný ještě.

Pokémon spojuje lidi

Jedna souprava pro virtuální realitu byla přístupnější než zbytek - Google Cardbaord. Za $ 15, provizorní kartonový systém Google udělal to více rukou než nějaký jiný systém, přinejmenším 5 miliónů být přesný. Přesto tu nebyla žádná útěková hra Pokémon Go ještě pro karton.

Pravděpodobně proto, že hráči ve virtuální realitě jsou izolováni do samostatného světa daleko od lidí, se kterými se chceme v reálném životě potkávat. Pokémon Go umožňuje přátelům a dokonce i cizím lidem, aby se společně dostali do bitvy a chytili Pokémony. Nikdo nebude motivován postavit se na poli, kde by se slepě zasekli další uživatelé kartonu.

Odpojením konceptu rozšířené reality od náhlavní soupravy, Pokémon Go Dosud doposud vytvořil nejsociálnější a nejprestižnější hru AR nebo VR.

Sladká, sladká nostalgie

Ačkoli nikdo nevěnoval pozornost, hry téměř identické s Pokémon Go v minulosti. Paralelní království MMO umístili fantasy postavy bojující s drakem do obývacích pokojů hráčů a Zombie Run dělali hráče fyzicky utéct od zombie honit je jejich vlastní sousední ulice (vývojář má protože opustil projekt).

Ale Pokémon Go má navrch v nostalgii a rozpoznávání značky. Od roku 2015 prodala franšíza více než 279 milionů kusů, aby byla zdaleka jednou z nejúspěšnějších her všech dob. A Pokémon Go se vrací do původní edice Red, Blue, Green a Yellow, která kombinovala 45 milionů kusů od jejich vydání v letech 1996 a 1998.

Je to opravdu dokonalá bouře technologie a kultury, která dává AR nově nalezenou výhodu oproti VR.

$config[ads_kvadrat] not found