С КУЛАКАМИ НА СТВОЛЫ - Garry`s Mod | DarkRP [ ГАРРИС МОД | ДАРК РП ]
Cosplay, kdysi subkultura, kde se nadšenci oblékají a chovají jako komiksové a fantasy postavy, je nyní hlavním proudem, protože geekové filmy vydělávají velké peníze a konvence jako Comic-Con, které se objevují po celém světě. Ačkoli by sotva kdokoliv opustil svou práci, aby to dělal profesionálně, elita, jako je Yaya Han a Jessica Nigri, vytvořila značku, která je povznáší k slávě. Soutěže Cosplay v konvencích po celém světě inspirují designéry a performery, kteří požadují kolosální úsilí o štíhlé odměny. Bylo to drama tohoto životního stylu, které vytvořilo v roce 2013 show Syfy reality Hrdinové Cosplay.
Je to však stále mladý koníček s chybami v systému. Nejprestižnější šampionát cosplay na světě, mistrovství světa v korunách, který sídlí v C2E2 v Chicagu, dosud používal špatně definované kategorie jako „filmy“, „anime“ a „videohry“, které byly vytvořeny pro nerovnoměrnou soutěž. Iron Mans a Big Daddies pravidelně spandex a Sailor Moon, bez ohledu na tvrdou práci, kterou šili nebo lepili.
V reakci na to ReedPOP - mateřští organizátoři C2E2, New York Comic Con, a další globální konvence - minulý měsíc oznámili restart svého šampionátu, který společnost doufá, že se jim podaří i hřiště. Tyto kategorie budou realizovány v zahajovací divizi Western Championship, debutují v dubnu v Emerald City Comicon v Seattlu:
Šití: Cosplay konstruovaný především šitím, šitím, výšivkami atd.
Zbroj: Cosplay konstruovaný především tvarováním a tvarováním vnějších vrstev pomocí akrylu, EVA pěny, Worbla, Wonderflexu, kartonu atd.
FXCosplay, který primárně představuje animatronics, optické efekty, mechanické efekty, makeup zvláštních efektů, protetika, etc.
Větší než životCosplay, který obklopuje výrobce a rozšiřuje jejich končetiny přinejmenším jeden-noha na délku.
Natočil jsem se s ředitelem globálního marketingu značky ReedPOP Brianem Stephensonem a koordinátorem obsahu a talentu Justinem Floresem o jejich dvouletém procesu přetvoření největšího světového šampionátu cosplay a co to znamená pro budoucnost hobby.
Co vás kluky motivovalo k vylepšení nových pravidel pro mistrovství Korun? Odkud pocházejí tato nová pravidla?
Brian StephensonToto je vyvrcholení dvouletého procesu. Jak jsme se stavět věci, rozšiřování globálně, a mluvit s cosplayers po celém světě, některé z zpětné vazby jsme dostali, že to dávalo smysl přijít s kategoriemi, které se drží zřejmé. K dispozici jsou cosplayers z celého světa a chtěli jsme vylepšit soutěž, abychom ji standardizovali, aby to dávalo smysl a pozitivně zdůraznilo komunitu.
Justin FloresMluvil jsem s cosplayers a soudci ze všech našich akcí. S našimi starými pravidly jsme měli kategorie odstupňované pomocí komiksu, televize, videoher a anime. Rozhodně jsme měli hodně crossoverů mezi žánry. Určitě řada komiksových filmů přichází tam, kde se někteří soutěžící cítili nejistí, jakou kategorii se mají postavit. Ale Myslím, že problém od konkurentů a rozhodčích vždy přišel na pěnové šaty proti obrněné, postavené cosplay ve stejné kategorii. Zejména proto, že je tak těžké, a to v rovnoměrném měřítku, dát řádné hodnocení oběma.
Představuji si, že nejlépe vypadající Sailor Moon nemá žádný zápas pro Iron Mana. To se snažíš vyhnout?
BSMyslím, že se chceme opravdu podívat na dovednosti a umění. Byl jsem v Paříži pro naši Comic Con show a dívku, která tam vyhrála a bude soutěžit na Crown Championship. Měla šaty z Popelky, která byla jedna z nejvíce dech beroucí, neuvěřitelně na míru šitá. Ale jak můžete spravedlivě posoudit, kde by musela soutěžit s Hulkbusterem, který vyhrál v New Yorku Comic Con? Kdo by říkal, který umělec má větší hodnotu, když jsou velmi odlišní, ale oba si zaslouží titul?
Chceme tyto kategorie vyvíjet tak, aby se jednalo o více jablek na jablka, kde bude vyšívání proti vyšívání. Chceme ještě dát Best in Show, která je naprosto odlišná, tam jsou různá kritéria - ale chceme dát lidem rovné podmínky, které zdůrazní jejich dovednosti způsobem, který je pro komunitu autentický.
Je obtížné vytvořit pravidla pro něco, co je postaveno na umění a ne na jasném vítězi, jaký byste našli ve sportu?
JF: Myslím, že pro jakoukoli soutěž v hodnocení se vždycky budeme zabývat otázkami o tom, jak to můžeme udělat lépe. Pro soutěž, jako je tato, to bylo řízeno snaží být spravedlivý a mluvit s různými dovednostmi cosplayers mají.
Byl to proces uzemnění. Museli jsme se věnovat náležité péči, abychom mohli hovořit s mnoha různými lidmi s různými body, jak by se soutěž a kategorie daly rozdělit. Nakonec, diskutovat jako tým, co by bylo nejlepší k dosažení našeho cíle, by bylo dát každého na rovné pole.
Myslím, že se dostaneme na dobré místo, ale nebudu říkat, že to máme perfektní. Řekneme, že budeme dělat vše, co je v našich silách, když budeme postupovat dopředu a rozvíjet konkurenci.
Víte, jestli jste se někdy dostali do bodu, kdy si cosplayers vybrali obrněné nebo flashierové kostýmy, aby vyhráli?
JF: Je pro nás těžké vědět, jak jsou všichni motivováni, protože je to velmi otevřená věc a každý může spořit z několika důvodů. Některé cosplay, protože opravdu chtějí předvést design a práci, jiní lidé chtějí ztělesnit charakter, protože je pro ně velmi důležité. Nechci nikoho zevšeobecnit pro jejich motivaci, ale řeknu, že bych ho nedával konkurentům, aby se vydali cestou budování konkrétního typu cosplay, protože je to okouzlující.
Řekni mi něco o tom, co se stane v divizi Western Championship. Máte posuzování LeeAnna Vamp. Přispěla vůbec k novým pravidlům?
JF: LeeAnna se zapojila do procesu a její zpětná vazba z jejích zkušeností nám určitě pomohla zjistit, co bylo nejlepším pravidlem. Yaya Han posuzovala také C2E2 a. Vracíme se vždy k těmto soudcům, jako například Marvel Studios designer Ann Foley. Vždy se snažíme vzít zpětné vazby a zjistit, jaká pravidla budou nejvhodnější.
BSLeeAnna byl soudcem našeho vídeňského Comic Con v Rakousku již v listopadu. Vstoupili jsme do soutěže s ní, a nám dala nějaké dobré nápady a použila ji z Vídně, která pomohla informovat o tom, co děláme. Pracujeme s profesionálními designéry na profesionálních cosplayers jako Yaya a jiní, mluvit s nimi a ujistěte se, že by bylo autentické a věrné tomu, co konkurenti hledají.
Kde vidíte cosplay v příštích několika letech? Vidíte, že startuje ve způsobu, jakým hráči eSportu vzlétli?
BS: Nevím, jestli lidé chápou, jak velké publikum cosplayers jsou na sociálních médiích. Je to úžasné. Mají více rád a více následovníků než spousta celebrit. Vidím jen to, že čím více lidí si kvalitu svého řemesla a více lidí všimne.
Yaya Han v prvních dnech soutěžila v New York Anime Festivalu a v New Yorku Comic Con a nyní se rozrostla na masivní publikum. Domnívám se, že tento růst bude pokračovat, a doufám, že to, co se snažíme vytvořit na celosvětové úrovni, podpoří tento růst konkurentů z jiných zemí, kteří mají vášeň. Doufejme, že to vytvoří komunitu, která opravdu staví na sobě, a globální mistrovství Cosplay se stává centrem pro konverzaci a lidé, kteří mají být nadšeni a napodobovat své oblíbené, vidět triky a taktiku, aby vyhodili mysl ostatních. Myslím si, že má potenciál růst způsobem, jakým jste viděli televizní pořady Hlas a lidé jsou objeveni. Rád bych viděl, jak některé z cosplayers přecházejí do práce na filmech nebo zjišťování různých věcí.
JF: Jsem rád, že lidé, kteří strávili tolik času a úsilí, aby vyvinuli své řemeslo, svou osobnost a jejich fanouškovskou základnu, mají stejnou pozornost jako ostatní celebrity, které jsou pozvány k výstavám. Myslím si, že je to skvělá příležitost vidět, jak talent roste, pokud to je to, co chtějí dělat: budování, navrhování, provozování svých podniků nebo objevování, kteří mohou jít na špičku s návrháři na filmových sadech. Možná je tu příležitost, aby se podělili o své nápady a vytvořili úžasnou práci, která se dnes může objevit v našich médiích.
Ale pro mě všechno, co doufám z těchto soutěží, je, že na konci dne se lidé pobaví. Je snadné hovořit o tom, jak každý může být slavný a vlastní podnik a to je úžasné. Ale na konci dne se bavíte, to je pro mě v pořádku.
Myslíte si, že se někdy setkáme s oscarovým designérem, který přišel ze soutěží cosplay?
BS: Je to naprosto možné. Jsou to věci, které lidé dělají. Skvělý příklad, běžíme Hvězdné války Oslavu s Lucasfilmem a BB-8 vytvořili někteří kluci, kteří byli jen stavitelé droidů, a Kathleen Kennedyová je objevila a všimla si jich a požádala je, aby vytvořili robota. Přišla a ona se setkala s droid staviteli a byl jako: "Vy byste měli něco vybudovat!" A teď jsou oficiálně s filmem. Je to úžasné.
Myslím si, že totéž se může stát, když je povědomí o některých věcech, které lidé dělají, jako Hulkbuster v New Yorku Comic Con a Popelka z Paříže, nebo jakýkoliv počet lidí, kteří budou na mistrovství koruny. A kdo ví, co uvidíme na západním šampionátu. Máme rozhodčí, jako jsou Ann Foley a Stephanie Maslansky, které jsou určeny pro kostýmy Činidla S.H.I.E.LD., Opovážlivec, a Jessica Jonesová. Vidí úroveň talentu a kvality, kterou do své práce vložili, myslím si, že je něco možné.
Nový 'Batman v Superman' Sneak Peak dostane mnoho potřebných Adele Edit
Když se Batman a Superman postaví proti dešti namočenému Gotham City, budou bojovat o ideologii a zodpovědnost ... nebo o špatný rozchod? Po tom všem bude sladká, něžná romantika. Když navrstvíme Adeleho graf-polevu "Ahoj", muž z oceli a vztah Temného rytíře se stává zcela novým m ...
Proč nová 'Twin Peaks' zachrání Restart kulturu
Uprostřed tohoto strašného neštěstí nostalgické televize se objevuje blížící se sezóna sezóny 2017 Twin Peaks Davida Lynche.
Mistrovské dílo Tolkienova Mistrovského díla „Návrat krále“ 60 let
Když 20. října 1955 konečná splátka série J. R R. Tolkiena Lord of the Rings zasáhla police ve Spojeném království, žánr vysoké fantazie nebyl navždy změněn tak, jak byl destilován. Tolkienův návrat krále byl oslavou budování světa a jazykem byl mužský pařbu - jeden ge ...