Jaké to je žít s disociativní poruchou identity (DID)
Obsah:
Zatímco komunita stále drží svůj kolektivní dech, dokud developer oficiálně nezveřejní Ne Man´s Sky 9. srpna, časné záběry od hry (který nakonec prodával na eBay pro reportoval $ 1300) opustil některé lidi porovnávat t NMS na Bungie's Osud, dříve vychvalovaný titul, který se uvolnil do nějakého míry zklamání od fanoušků, kteří očekávali něco víc než to, co dostali.
Vlak „Destiny“ Hype
V běhu až do jeho vydání v září 2014, úroveň vzrušení pro Osud byl prakticky hmatatelný. Bungieho střelec jezdil na humbuku na síle milovníka předchozího vydání, Svatozář. Okruh do Osud Podrobnosti o příběhu, jeho ekonomice, prostředí a dokonce i to, co přesně mohli hráči dělat za hranicemi a střílet věci, bylo spousta tajemství.
Boj samozřejmě vypadal neuvěřitelně a Bungie investovala více peněz než jakákoli jiná hra v historii, kolem 500 milionů dolarů, aby zajistila, že hra byla úchvatným zážitkem. Historie vývojáře stačila k tomu, aby se kupci dostali k tomu, aby věřili v konečný produkt.
Pak, Osud herci nečekali. Vesmír byl menší, než se o něm zmiňovalo, a hráči zjistili, že se znovu a znovu ocitají v deficitu možností. Osud spoléhal téměř výhradně na mlecí smyčku, která byla stimulována novější a silnější kořistí.
Lidé, kteří očekávali hnusné vyprávění nebo některé pohlcující prvky RPG, byli z výsledku zklamáni. Cítili, že Bungie slíbila něco mnohem inovativnějšího, než dodala, a odpor byl okamžitý.
Navzdory tomu, na co hráči doufali, Osud přesně to byla hra, kterou Bungie slíbil, kinetický zážitek, ve kterém „každý hráč má za cíl postavit se, stát se silnějším a čelit ještě větším výzvám na šanci na nejsilnější a hrůzu inspirující odměny, které Destiny nabízí.
Jinými slovy, Bungie slíbil kořistí - a to je přesně to, co dodali. Bohužel, díky závoji tajemství, lidé přišli nakonec doufat a dokonce očekávat věci, které Bungie nikdy výslovně slíbil.
Velký den Daymeeuhna
Takže zpět k tomuto víkendu velký únik.
Poté, co dostal svou směšně drahou kopii Ne Man´s Sky, redditor daymeeuhn vysílal prvních 24 minut hry a vydal je na své stránce DailyMotion (je to od té doby odstraněno). Výsledné vlákno „spoileru“ redditu muselo být uzamčeno moderátory redditu, aby zastavili paniku těch, kteří se vyděsili, že expanzivní rozsah hry je jen ruse.
V návaznosti na stopáž a doprovodné poznámky dnešní doby lidé začali obviňovat Ne Mans Sky hlavní vývojář, Sean Murray, o úplném lhaní Ne Man´s Sky. Navzdory pozdějšímu příspěvku, v němž byl daymeeuhn citován jako poradce pro hráče před zrušením jejich předobjednávek, bylo osivo pochybností zasazeno v myslích několika hráčů, kteří byli zneklidněni záběry, které se zdají být opakujícími a zjeveními, že není žádné velké příběh každého hráče.
Sean Murray nikdy neřekl, že byl zpátky
Ve vakuu informací, kde „je to úžasné“ je nejčastěji opakovanou skutečností o titulu, mají hráči tendenci zaplnit mezery svým vlastním přáním. Při propuštění může být střet „toho, co chceme“ a „co dostaneme“ zničující. Když to přišlo Osud například, šokující, taktické násilí v jádru titulu nemohlo překonat nedostatek funkcí, které lidé požadovali.
Pro některé to může být případ Ne Man´s Sky. Rozdíl mezi střelcem Bungies a nadcházejícím průzkumníkem Hello Games je však jednoduchý: Sean Murray nikdy netvrdil, že by držel něco tajného (mimo to, co je ve středu vesmíru).
Pro Murraye, Ne Man´s Sky je o cestě od samého počátku.Když prohlašuje, že je ve hře hodně co objevovat, zní to, jako by to nebylo proto, že se snaží zadržet nějaký aspekt hry. Je to prostě tak, že území je tak obrovské, že není možné zažít všechny permutace procesně generované flóry a fauny.
S Osud vždycky byl tu nejasný slib, že Bungieho vesmír má něco pro každého. Tohle nebyl ten případ, jak to nikdy nemohlo být. Sean Murray a Ahoj hry se nikdy nedopustili chyby, když si to nárokovali Ne Man´s Sky bylo něco víc než hra osamoceného průzkumu, jejímž cílem bylo dát hráčům pocit, že jsou první, kdo se vydal na cizí svět.
Doufat v něco víc, než je jen nastavení sami pro zklamání.
Bitcoin Cena: Jeden faktor, který by mohl pomoci vytáhnout Bitcoin z jeho Slump
Trh s krypto měnami utrpěl v úterý další pokles šoku, když celkové tržní ocenění za posledních sedm dní kleslo téměř o 30 procent na 155 miliard dolarů. Michael Ou, zakladatel a generální ředitel vývojářské firmy CoolBitX pro vývoj hardwarových peněženek, věří, že trh opět vzroste.
Disney hrozí vytáhnout Gruzii přes státní anti-homosexuální legislativa
Disney hrozí, že najde novou základnu výrobních operací pro své filmy Marvel jako zákon „náboženské svobody“, který by mohl diskriminovat LGBT osoby, a to cestou zákonodárného sboru Gruzie. Disney použil Gruzii jako svou základnu pro Captain America: Občanská válka kvůli daňovým únikům stát dává film prod ...
Alexa může autonomně vytáhnout Tesla z garáže
"Představte si den, kdy bych se mohla zeptat Alexy z mého domu, aby mi připravila auto."