Google Chrome & Security: Sandboxing
Nová funkce zápasů tváří na mobilní aplikaci Google pro umění a kulturu se během víkendu stala divokou virovou senzací na sociálních médiích, kdy uživatelé slavili a obskurní pomocí aplikace, aby zjistili, jaké druhy slavných portrétů vypadají nejvíce. Ačkoliv je aplikace řízena inteligentní technologií, ukazuje se, že to není příliš odlišné od toho, jak lidský mozek rozpoznává tváře sám.
Aplikace pro přizpůsobení obličeje je řízena algoritmem, který používá obraz obličeje a určuje nejunikátnější atributy a prvky obličeje. To pak pracuje, aby odpovídaly co nejlépe, jak to může ty prvky s těmi, které se nacházejí v jednom z tisíců muzeí umění aplikace umění a kultury má přístup. Vytváření zápasů není snadný proces, jak by to mohlo znít, ale software společnosti Google pro rozpoznávání obličeje v posledních letech rozhodně pokročil. Ale v jeho jádru musí být tento software vyučován a školen, dokud nebude připraven k praktickému použití.
Pokud jde o člověka, vnímání obličeje je mnohem méně naučeného procesu. Vnímání tváře je začleněno do naší vlastní neurologie - rozpoznávání jiné lidské bytosti, rozluštění toho, co si myslí nebo cítí na základě svých výrazů, hodnocení toho, kým jsou, a na čem záleží, a mnohem více. Oheň specifických neuronů a oblasti mozku se rozsvítí, když jsou naše oči konfrontovány s něčí tváří. Neschopnost rozpoznat tváře je vlastně porucha známá jako prosopagnosia.
Celkový proces rozpoznávání obličeje algoritmem i mozkem vyžaduje dělbu práce. Oba mechanismy deconstruct obraz, pak stavět to zpátky rozpoznat vzory, které navrhnou něco je obličej.
Mozek pracuje nejprve tím, že rozbije obraz obličeje do jeho základních částí - oči, nos, ústa a čelo - a přesměrovat je tak, aby měl obecný smysl pro velikost a tvar obličeje, stejně jako uvědomit si, že je to skutečně tvář. Levá hemisféra přichází s obecným rozeznáváním tváře, zatímco pravá hemisféra činí jemnější rozdíly, které určují jemné rysy. Je to díky levému mozku, o kterém víte, že se díváte na lidskou tvář, a díky pravému mozku, o kterém víte, na čem to může být. A každá z těchto částí používá jednotlivé neurony k posunu procesu dopředu, takže se cítí jako okamžitá událost v našich vlastních hlavách.
Pro algoritmus rozpoznávání obličeje je proces do značné míry stejný. Software určuje velikost a orientaci obličeje, pak se pohybuje na jemnější funkce, jako jsou oči, nos a ústa, které určují, co tato tvář vypadá. Vědci to nazývají „otisk tváří“ a algoritmus, jako je aplikace Umění a kultura, může tento otisk použít k porovnání s jinými otisky z uměleckých portrétů.
Omezení algoritmu jsou však nesčetné. Software pro rozpoznávání obličeje může narazit na problémy způsobené něčím tak jednoduchým, jako je osvětlení. Nemůže vždy určit emoce (i když je to lepší). A tyto algoritmy určitě nemají rychlostní mozek.
Nicméně, pokud jde o proces zaměřený na přizpůsobení tváří v tvář umění a kultuře, software pro rozpoznávání obličeje není napůl špatný. A procento výsledků, které se vztahuje na každý výsledek, naznačuje, že se jedná o nedokonalý proces, takže je těžké se rozčilovat nebo zmást, pokud si myslíte, že vypadáte jako portrét staré řecké grampy z 19. století.
yeah mám na mysli pic.twitter.com/SNp1Ig6WbR
- Neel V. Patel (@ n_vpatel) 15. ledna 2018
Vidíte, nejsem naštvaná.
Podívejte se na toto video, jak používat aplikaci Google Arts and Culture.
Měli by muzea budoucího umění Inkubovat umění stejně jako prezentaci?
Muzea vždy sloužila jako skladiště umění, poznání a učení, ale neziskové organizace se pokoušejí o to, aby se někdy studená, mramorem obložená, kulturní centra staly kreativní silou. New Inc, non-zisk běží z diskrétní kanceláře připojené k Nové muzeum v okolí Bowery v New Yorku, experimenty s ...
Sázka na umění a kulturu Google: Jak ji používat
Google Arts and Culture používá umělou inteligenci ke skenování selfie pro funkce, které se nejvíce podobají obrazům z jeho 70 000-silné knihovny.
Pixar používá umění a kulturu Meme k oznámení 'Incredibles 2' obsazení
Disney-Pixar použil nejlepší pocit virové meme z minulého týdne - Umění a kultura společnosti Google -, aby oznámil obsazení plnou „Incredibles 2“.