Repaso final de revisiones sistemáticas
Obsah:
- Mnoho dalších úprav
- Mobilní ústředí
- Je to těžší než „Enemy Unknown“
- Není to jen akce
- Dobře, Ale je tu spousta akce
- Je to pravidlo, že to bude děsivé pravidlo
Ztratili jsme lidi. Promiňte.
XCOM 2 20 let po originálu, a přestože jste v roce 2012 vedli své lidské vojáky k jednotnému porážce mimozemských sil, není to tak, jak by to opravdu šlo dolů. V pokračování roku 2012 XCOM: Nepřítel neznámý (což byste měli vyzkoušet na mobilu), hráči mají za úkol vést podzemní odpor proti invazivní cizí síle, která již převzala lidstvo a ovládá své nové lidské otroky železnou rukojetí.
Jako vedoucí týmu je vaším úkolem nastoupit na mobilní základnu týmu - Avenger - a nastartovat svržení na neuvěřitelně mocného nepřítele, který se drží ve stínech a používá taktiku hitu a běhu, aby svrhl svou říši. Tentokrát jsou zdroje méně, šarvátky jsou tvrdší a nepřítel je chytřejší. 6. září hráči Xbox One a PS4 konečně dostanou šanci připojit se k bitvě.
Změnilo se více než jen šance XCOM 2, takže tady je to, co byste měli očekávat, když zavádíte nejnovější název strategie společnosti Firaxis Studios.
Mnoho dalších úprav
Jedna z mála oblastí, které někteří hráči možná našli Nepřítel neznámý bylo přizpůsobení hry. Jak budete postupovat ve hře, budete muset najmout různé vojáky ze zemí celého světa.
Nepřítel neznámý dovolili hráčům změnit styl účesu, rasy a jména těchto lidí, ale nic jiného. XCOM 2 na druhé straně poskytuje mnohem hlubší zkušenost přizpůsobení týmu (což bezpochyby učiní příšernější, když se v boji nevyhnutelně roztrhne). Na rozdíl od předchozího titulu XCOM 2 dokonce umožňuje uživatelům, aby si vybrali vojáky, které chtějí ve svém týmu, místo aby jim bylo přiděleno náhodné přidělení.
Není to jen hokejové masky a růžové vlasy (můžete si však opravdu vytvořit kreativitu). Hráči najdou XCOM 2 přináší spoustu nových týmových schopností s pestřejšími větvícími cestami a bojovými specialitami, což by mělo vést k širší paletě vojáků, kteří zasáhnou pole.
Mobilní ústředí
Všechny akce začínají na mobilním velitelství XCOMu, což je repurované UFO zvané Avenger. Zatímco skutečný zážitek ze hry na palubě letadla Avenger se odehrává stejně jako v případě Nepřítel neznámý přes pohled shora dolů, který umožňuje hráčům vidět jejich základnu vyrůstající z dětství do rušné rebelské stanice. Samozřejmě, že hráči najdou při výběru a výběru svých výzkumných cest spoustu dalších možností.
Hodně jako Nepřítel neznámý budete se však dívat na obranu svého Avengera na jednom místě v příběhu, takže si nezapomeňte připravit tyto obrany a ujistěte se, že si vybudujete různorodou skupinu. Stejně jako v originálu, spoléhat se na hrst vojáků, aby si práci odvedli, je to velká chyba.
Je to těžší než „Enemy Unknown“
Postavení vše, co chcete, o tom, jak "snadné" originál byl, faktem je XCOM: Nepřítel neznámý byl zatraceně tvrdý na obtížnějších úrovních obtížnosti. Pokud jste očekávali, že lidé ve Firaxis zmírní druhý výlet, byl jste velmi mylně. Hráči věnovali mnoho teritoria online, aby diskutovali o obtížnosti, kterou hráli hráči.
Nejen, že existuje větší množství cizinců, kteří jsou připraveni roztrhnout váš tým na kousky, ale útočníci chytřejší, agresivnější a tentokrát lépe připravení. (Problém „Rookie“ je však stále jednoduchý).
Není to jen akce
v Nepřítel neznámý Vaše volba v bitvě byla dosti přímočará. Byla to momentová strategie, která nakonec vyhrála den. v XCOM 2, Firaxis přidal Concealment, který v podstatě umožňuje vašemu týmu, aby se mimo mapu před útokem, a pak wallop zatraceně cizinec s vaším prvním pohybem.
Je to přirozený vývoj na hraní s ohledem na to XCOM 2 Ty jsi útočník.
Nejen, že Concealment poskytuje novou herní taktiku, ale odstraňuje někdy i frustrující úkol praní mapy, aby se lovila kořist, která byla v originálu často přítomna.
Dobře, Ale je tu spousta akce
Jen proto, že některé mise vám umožňují naplánovat svůj první útok s něčím, co se blíží volnému času, neznamená to, že akce v XCOM 2 je méně rychlá a trestající, než byla v originálu.
Firaxis také přidal časový prvek k několika dalším misím v průběhu hry. Podobné mise se objevily Nepřítel neznámý Rozšíření Nepřítel uvnitř a jejich prevalenci v ČR. t XCOM 2 Je to věc, která je předmětem diskuse, ale bezpochyby dělají hru napjatější, protože opatrnost není volba.
Je to pravidlo, že to bude děsivé pravidlo
6. září se chystáte na invazi naplánovat cestu. Vaši vojáci budou vaši, vaše taktika bude vaše a porážka bude téměř určitě vaše (hodně).
Hodně se bude lišit, když konzoloví hráči vyzvednou XCOM 2, ale to, co zůstane stejné, je původní návykový boj a přesvědčivý příběh. Když vyšlo na začátku února, XCOM 2 vydávány nejen k masivním startovacím chybám, ale i nadšeně. Když XCOM 2 hity police na začátku září, konzoloví hráči budou mít všechny kritické zlato bez všech chyb.
Bude to dobrý den na vzpouru.
"Westworld" fanoušci by měli očekávat, že vidí římský svět stejně dobře
HBO je "Westworld" se liší od filmu, ale tady je důvod, proč by to mohlo zahrnovat další resort Delos "římský svět".
3 důvody, proč bychom měli očekávat více ledních medvědů
Začátkem tohoto měsíce bylo pět ruských vědců uvězněno v obléhání ledního medvěda. Jistě, klimatické změny mohou být čichající čísla ledního medvěda, ale obležení bude na vzestupu.
Když se vaše ex texty dostanou z modré, co byste měli dělat?
Když se vaše ex texty, které jste mimo modrou, existuje několik způsobů, jak můžete odpovědět. Jaký je nejlepší způsob, jak chránit své srdce?