Co víme o Nintendo NX je matoucí

$config[ads_kvadrat] not found

Первая консоль 9-го поколения-nintendo nx?

Первая консоль 9-го поколения-nintendo nx?
Anonim

V minulosti, každá iterace hardwaru Nintendo následovala něco jako základní vzorec: vylepšit hardware, změnit ovladač a dát mu nový název. Snad nejpodivnější jméno v sestavě bylo Nintendo 64, a to je také nezapomenutelné, a dost odlišné od svého předchůdce, NES, aby to vyniklo. To vyšlo s Wii U ze dveří a Nintendo NX může opakovat stejnou chybu.

Kromě toho, že znělo zvláštní, „my my“ nedává smysl anglickým reproduktorům - to znělo až příliš jako původní Wii. Místo toho, aby pochopili, že se jedná o novou konzoli, někteří spotřebitelé věřili, že Wii U je jen nový ovladač Wii s obří touchpadem.

Nyní, jak se objevují podrobnosti o tajemné konzole NX-Slash-handheld, která má být uvedena na trh v roce 2017, se zdá, že Nintendo riskuje opakování této chyby.

Tady je to, co víme o NX, ať už z nedávné zprávy Eurogameru, patentových přihlášek nebo jiných zdrojů: Je to hybrid, který funguje jako kapesní počítač a domácí konzola, bude používat kazety a bude mít dokovací stanici i odpojitelný na straně přístroje.

Je těžké představit si konzolu. Co přesně je odpojitelný regulátor? Jak velká je dokovací stanice? Bude NX nějakým způsobem sloučit Wii U a Nintendo 3DS s ještě silnějším hardwarem? Existuje nějaká naděje na zpětnou kompatibilitu pro ty z nás, kteří si koupili Wii U? A co se stane, když chci hrát Super Smash Bros. s přáteli? Nic z toho není okamžitě zřejmé.

Odpovědi na tyto otázky budou odhaleny, když se Nintendo nakonec rozhodne zabít Wii U a ukázat nám NX nějaký čas před svým debutem v prvním čtvrtletí roku 2017. Ale skutečnost, že to vypadá tak komplikovaně, neznamená pro Nintendo nic dobrého.

A nejhorší je, že Nintendo už ví, jak vytvořit populární konzoli, kterou lidé mohou pochopit, a to jak z pohledu herního, tak i brandingového.

Wii byl hit. Prodal více než 100 milionů konzol a pomohl představit videohry více hráčům. Je to proto, že ovládací prvky byly intuitivní díky ovládacím prvkům pohybu, a proto, že se název dobře hodil k oceněným marketingovým kampaním.

Reklama Nintendo vysvětlila vše, co někdo potřeboval vědět o Wii za méně než minutu. Zaměřte dálkový ovladač na televizor a objeví se ukazatel. Otočíte ovladačem a váš avatar se s vámi pohne. Bylo to jednoduché, intuitivní a perfektní pro filozofii Nintendo vytvářet hry, které může každý hrát bez ohledu na jejich věk, chuť nebo zkušenost s videohrami až do té doby.

Problém byl v tom, že Nintendo pak muselo lidi přesvědčit, že přišlo něco lepšího než Wii. Některé věci byly zřejmé - až do grafiky, dávaly více „hardcore“ hráčům různé možnosti ovládání - ale jiní nebyli. Dostali jsme tedy Wii U, která má fantastický kontrolní režim (mám rád gamepad více než kterýkoli jiný ovladač, jaký jsem kdy použil), že většina majitelů Wii ještě nemá zkušenosti.

Pokud jsou pověsti a zprávy správné, nyní NX musí přesvědčit majitele Wii, že Nintendo skutečně našla něco více intuitivního než dálkové ovládání Wii, získat majitele Wii U, aby necítili slanost ohledně nákupu konzole s relativně málo hrami, vysvětlují, jak konzola -Hand Hybrid funguje, a přijít s názvem, který dává větší smysl než Wii U nebo New Nintendo 3DS XL nebo co-you-you.

Nechápejte mě špatně; NX je vzrušující konzola. Chci hrát všechny své hry Nintendo na cestách a na gauči. Bylo by skvělé, kdybych mohl koupit Super Mario Bros. 3 a kdekoli. A dělat menší gamepad se stejnými funkcemi (snadná správa zásob, heads-up displej, atd.) By byl dobrým kompromisem mezi výkonem Wii U a jeho nešťastným pádem.

Ale zatraceně, když se necítím špatně pro lidi v Nintendu, kteří se musí snažit vysvětlit to všem spotřebitelům včas, aby se NX mohl kvalifikovat jako úspěch.

$config[ads_kvadrat] not found