Vyprávění hry Vypne: Konec vyprávění revolucionářů

$config[ads_kvadrat] not found

VYPRVPN GRATIS ⚡️ Nuestro truco para utilizar esta VPN gratis ✔️

VYPRVPN GRATIS ⚡️ Nuestro truco para utilizar esta VPN gratis ✔️
Anonim

21. září USgamer oznámil masivní propouštění uvnitř Telltale her, oceňované videohry studio, které revolucionizovalo vyprávění příběhu pro celé médium.

Stovky zaměstnanců byly propuštěny z kanceláří v San Rafaelu v Kalifornii, čímž byly prakticky zrušeny téměř všechny tituly, které jsou v současné době ve studiu, včetně jednoho, který je založen na Netflix's Cizí věci a druhou splátku Hra o trůny, na základě HBO juggernaut. „Skeletonová posádka“ z více než 20 let zůstane po dokončení práce Minecraft: Story Mode pro Netflix. Existence tohoto projektu byla poprvé hlášena TechRadar v červnu 2018.

Uzavření hry Telltale Games otřáslo herním průmyslem a začalo klást větší otázky o absenci odborů pro zaměstnance videoher a společenské odpovědnosti. Kotaku v pondělí uvedli, že bývalí zaměstnanci nedostanou odstupné, což vyvolalo hněv na sociálních médiích. Hashtag #TelltaleJobs umožňuje bývalým zaměstnancům společnosti Telltale propagovat jejich pověření.

Zatímco rozbočovací příběhy založené na výběru hráčů nebyly nové, když se studio rozbilo Walking Dead (na základě grafického seriálu Roberta Kirkmana), který vyšel poprvé v roce 2012, si Telltale okamžitě vytvořil záviděníhodnou reputaci pro prestižní hry. A jeho distribuční model, který se choval jako skutečná televize s množstvím „epizod“ pro „sezónu“, byl najednou zjevením a dokonalým pro falešnou éru.

To, co dělalo Telltale jedinečné, také přispělo k jeho pádu. Dřívější kolo velkých propouštění v listopadu 2017 vedlo k vyšetřování USgamer, kde anonymní zdroje ze společnosti odhalily kulturu „krize“, která vedla k vyhoření zaměstnanců. „Mentalita byla tvrdší, rychlejší a tak dlouhá, jak jen to jde, abyste mohli zasáhnout své milníky,“ řekl zdroj USgamer v době, kdy. "Churn a hořet."

Závislost licencované IP od vydavatelů komiksů a filmových a televizních studií se také ukázala být „překážkou“, řekl jeden zdroj. Těžké přepisy často odpovídaly za „80%“ vývoje hry. “Někdy vedení týmu by prosadilo s přepisy i tak z jednoho z mnoha důvodů - času, prestiže, skutečné víry v podparentní myšlenky,“ jedna osoba řekl USgamer. „A nakonec se na ně vždy vrátí. Vždy jsme produkt opravili. Ale pozdní opravy byly hluboce rušivé. “

Walking Dead: Poslední sezóna, dlouho očekávaný finále trilogie studia videoher ve stejném vesmíru jako populární zombie hororová komická kniha, zůstane neúplný s Episode 2 (ven pěti úhrnu) jako finální epizoda.

Co bude dál: Epizoda 2 z Walking Dead: Poslední sezóna je nyní k dispozici. Recenze to nazývají „emocionálně bolestivé“ a „hořkosladké“.

Další příběhy ve zprávách Inverzní:

  • 10 Filmové a televizní franšízy, které prosily o adaptaci na vyprávění
  • Telltale dělá hru „Stranger Things“
  • "Batman" společnosti Telltale je nejlepší Batman
$config[ads_kvadrat] not found