La Clemenza di Tito - Oldenburgisches Staatstheater
Filmoví tvůrci a partneři pro psaní Jay Lender a Micah Wright si říkají „přeživší karikatury“. Spongebob v kalhotách, Naštvaní bobři, Phineas & Ferb, a pak psal pro videohry založené na Transformátory a Looney Tunes (také v roce 2007 pomohli vytvořit cenu WGA pro psaní videoher). Také vědí něco o tom, že jsou hloupí, takže samozřejmě dělali horor.
Střílel v Rumunsku, Sledují je komicky temná zápletka v programech reality reality ve stylu HGTV. To následuje nedostatečně placený televizní štáb je sestup do teroru v odlehlé východní evropské vesnici skrýt temné tajemství.
„Moje žena se dívá House Hunters International Wright nedávno řekl Inverzní. „Pokaždé, když se na to dívám, myslím si:„ Jaká noční můra, pohyb, kam nemluvíte jazykem a všichni vás nenávidí kvůli našim zahraničním válkám a těmto podivným malým městům. “
Dodává: „Čím víc jsem o tom přemýšlel, tím víc jsem si myslel:„ To je dobrý horor. “
Hrají David Alpay (Tudorovci), Kris Lemche (Útočiště), Mia Faith a Carrie Genzel (Všechny mé děti) jako nešťastná posádka bez wi-fi nebo pomoci, Sledují vydá v divadlech a na Demand 25. března. Šílenci za filmem Jay Lender a Micah Wright nedávno promluvili Inverzní o jedinečné realitě / nalezené stopě filmu a hodnotě improvizace, když všichni pobíhají křičí krvavou vraždu.
Vy jste veteráni animací Nickelodeon a Disney. Jakými způsoby ovlivnila vaše karikatura vaše rozhodnutí o tom, jak zkusit hrůzu?
Micah WrightV určitém okamžiku ve filmu, mysl naší hlavní postavy zaskočí a vstoupíme do světa čisté imaginace. Řekl bych, že naše animace je nejvíce informována. Ten člověk, já neřeknu, kdo to je, protože nechci zničit konec, je osamocený přeživší a je zjevně šílený do konce filmu. Cítili jsme se, pojďme všichni dovnitř. Prostě jsme to přehodili nahoru a my jsme na to prostě šli.
Zlomili jste pravidla hrůzy, kterou jste našli. Například, používáte non-diegetic hudbu, která rozmazává linii mezi editovanou beletrií a non-editoval realita. Co vás přimělo k tomu, abyste tento tvar?
Jay Lender: Dostáváme se tam, odkud pocházíte, když řeknete, že jsme přepsali pravidla pro nalezené záběry, ale nejsme opravdu nalezený záběry. Není to jako banda videokazet, které našla policie pro nás. Všechny naše postavy jsou profesionální filmaři a filmují to dobře, lépe než děti v lese Blair Witch Project. Vědí, jak ukázat kameru, jak konstruovat zábavu, takže když přijde čas na úpravy, náš teoretický přeživší ví, jak film upravit a ví, zda by měla být hudba. Svým způsobem jsme opravdu nenalezli záběry. Chceme myslet na sebe jako na první osobu.
Na podobnou poznámku, vy také máte zkušenosti psaní pro videohry jako Volání povinnosti. Přispěly vaše zkušenosti z hraní ke konceptu stejně jako karikatury?
JLKdyž píšete pro hry, hodně toho, co děláte, je psát to, co nazývají scénáři scénářů, chvíle, kdy vytvoříte prostředí, ve kterém se stávají sami. Někdy je můžete skriptovat. S kombinací mezi náhodným a kompletně napsaným je to, co dělá videohru skvělou.
Je to stejná představa o přirozeném okamžiku, který se odehrává na filmu. Na konci uličky, která drží bochník chleba, je zastřelena stará žena. Zpočátku kartáčuje kolem naší postavy, Alexi, zatímco říká nějaký chytrý komentář, ale my jsme tam seděli, procházeli záběry a viděli jsme tento záběr: Jen tam stojí a čeká, až režisér řekne akci. Uvědomili jsme si, že stát na konci dlouhé uličky s chlebem byl strašidelnější než scéna, kterou jsme napsali.
MWBýt otevřený momentu je něco, co se ve videohrách a animacích nemůže stát, protože vše je plánováno s neuvěřitelnými detaily. V animaci nejsou žádné druhé šance. Nemůžete se vrátit a zkusit to z jiného úhlu. V animacích a video hrách není spousta šťastných nehod.
Jsem ráda, že si to vzala. Improving je důležitým prvkem ve filmu, zejména v „hororové stopě“. Jak moc herci improvizovali?
MW: Kris Lemche, který hraje Alexa, byl opravdu dobrý v tom, aby zůstal v tomto okamžiku. Četl řádky tak, jak byly napsány, dokud se necítil, jako by to už nebylo spontánní a pak by to změnil. Tři, čtyři, pět vezme, on změní linku a všichni budou muset reagovat s okamžitostí.
Klíčem je, že jsme každému dali přísný scénář, takže věděli, na co mají pracovat. Než jsme natočili jakoukoliv scénu, mluvili jsme s každým a řekli: „To je to, co musí v této scéně vyjít. Ujistěte se, že jste na tyto okamžiky narazili. “Nebylo to jako věc Johna Cassavetese, kde jsme právě strčeli lidi do místnosti a říkali„ Boj “a odcházeli. Měli jsme specifický scénář, kterému bylo umožněno tančit. Když budete tančit dobře, to je to, co dostanete na obrazovku, a pokud budou tančit příliš daleko, uděláme další.
Horor paroduje spoofy známých archetypů, ale Sledují je jiný. Například, Becky, která by byla "Hot Girl" v každém jiném filmu. Kolik pozornosti jste dával postavám? Vyplnili je herci nějakým způsobem, co jste nečekali?
JLZačali jsme s archetypy, se kterými jste se seznámili, a písemně jsme přidali hloubku. Měli jsme dobrou dívku, kus, kousavý charakter, goofball. Goofball a já si nemyslím, že mluvím ze školy, když to říkám, psali jsme jako Shaggy from Scooby Doo. Jen pohodlná osobnost, kterou každý chápe. Micah a já vím dobře. Jediné, co musíte udělat, když píšete scénu, je: „Co by tady řekl Shaggy?“ Takhle jsme to napsali a bylo to skvělé.
Pak jsme měli konkurz a viděli jsme tucet lidí, kteří na místě shaggy. Nejsou kouření drogy v Mystery Machine, ale zjistili, že to je Shaggy. A pak Kris Lemche přišel a předal tento výkon. Micah a já ho sledujeme a máme rádi: „Co to děláte? Co to dělá? “Měl to úplně jiné, což bylo„ nepříjemné motorické ústa “než vyděšený stoner. Bylo to divné, nečekané, ale všechno, co pracoval a pracoval. Nakonec každý, komu jsme přinesli, přinesl něco neuvěřitelného, že jsme si to nemohli představit na začátku. Byli jsme nadšeni tím, co udělali.
Nakonec, Sledují je vaše první bodnutí na hrůzu a je to radikální odklon od toho, co jste udělali. Jaké to bylo, abych tak řekl? Byli jste schopni jít tam, kde jste nemohli, řekněme, SpongeBob ?
MW: Nemyslím si, že by se toho moc nedalo dělat SpongeBob. Nemohli jsme si udělat jasné sexuální vtipy, neměli jsme moc krve, ale cítil jsem se docela osvobozený, když jsem tam byl. Není to tak moc, že jsem byl schopen dělat věci, které jsem nemohl udělat dříve, nebo jsme byli schopni dělat věci, které jsme nemohli, ale že jsme byli schopni dělat věci, které byly naše. Nepracovali jsme ve službě pro vizi někoho jiného. To byla naše věc. To je o tom osvobozující. Není to větší svoboda. Je to skutečnost, že je to naše vize.
Sledují vydá 25. března v divadlech a na požádání.
'Avengers 4' Spoilery: Quantum Realm je "klíčem" k Marvelovým filmům budoucnosti
Hvězda Ant-Man a Wasp Michael Douglas říká, že chamtivost je dobrá. Říká také, že Quantum Realm je "klíčem" k budoucnosti Marvel Cinematic Universe, včetně "Avengers 4", v novém rozhovoru s "On Air s Ryan Seacrest". Douglasova slova odrážejí to, co kvantový fyzik řekl Inverse v roce 2017.
'BFG' je Spielberg je úžasný návrat k dětským filmům
Bál jsem se o Stevena Spielberga. Je pravda, že je to miliardářský génius, který zřejmě nepotřebuje, abychom ztratili spánek v jeho díle, ale po Mnichově v roce 2005 byla jeho trajektorie trochu rozptýlená. Vrátil se zpátky do Indiana Jones dobře s Královstvím křišťálové lebky; ponořil se do animace s Tintinem; step...
Děsivý nový hororový film přináší zombie Zpátky do života, pro Real
"The Cured" v hlavní roli s Ellen Page vypráví příběh po vypuknutí zombie, když je konečně objeven lék a bývalí kanibálové se integrují zpět do společnosti.