13 let, Viewtiful Joe Ukázal Flash Co jeho hra by měla vypadat

$config[ads_kvadrat] not found

Viewtiful Joe | Let’s Play Ep. 13 | Super Beard Bros.

Viewtiful Joe | Let’s Play Ep. 13 | Super Beard Bros.
Anonim

Běží přes obrazovku v rozostření. Je naštvaný, chraplavý a oblečený v zářivě červeném unitardu. On je … ne Flash z DC Comics, ale videohry superhrdina Viewtiful Joe, z herního režiséra Hideki Kamiya a vydavatele Capcom. Se schopnostmi zpomalit čas, Matrice -style a urychlit stejně jako The Flash, dva primární Pohledný Joe hry ukázaly bezchybný vzorec pro to, jak má být jakákoliv hra založená na Flashu aspirující na to být.

Dvojice bočních rolovacích úderů, Pohledný Joe a Pohledný Joe 2 byly některé z nejlepších experimentů s mechanikou „bullet time“, která byla v té době posedlá hraním: jako v odvážném střelci Max Payne a hack-a-slasher Perský princ. Ale Pohledný Joe destiloval ji na arkádovou jednoduchost.

Zpomalení umožnilo hráčům dopřát si akci, zatímco super rychlé nechat je, aby během několika vteřin vyklidili nepřátele jako mega ninja. To dalo hráči, který nepolapitelný, super-poháněl escapism nemnoho her vlastně dosáhnout, a to je navzdory jeho vysoce stylizované kreslené estetice.

Pohledná síla Joeho byla manipulace s filmovým světem, do kterého byl nasáván. Jeho zpomalená supervelmoci byla přímým přikývnutím Matice a jeho rychlost byla, jako by někdo stiskl tlačítko vpřed. To není Flash, jehož silou je prostě "můžu jít rychle jako peklo." Ale základy jsou tam.

Flash byl ve videohrách předtím, ale nejbližší, který přišel zachytit jeho podstatu byl vyřazen. Jeho první byl na Nintendo Game Boy, a to trochu cucal.

Ale byl také v dobrých hrách - stejně jako bojový umělec z nějakého důvodu. Byl v Mortal Kombat křížová hra, DC Universe vs. Mortal Kombat, který byl směšně průměrný, a pak později, Nespravedliví bohové mezi námi, která byla vážně sladká.

V roce 2008 se vyvíjel Bottlerocket Entertainment Flash: Nejrychlejší člověk naživu, hra s otevřeným světem, která by zasáhla konzoly, pokud by se vydavatel Brash neohnul. Zbývající práce ukazuje, že Flash běží bezcílně kolem těžko definovaného Central City, ale konečný produkt by vypadal opravdu dobře.

Ale teď si představte teoretickou hru hrající Flash, ale ve tvaru podobném Pohledný Joe Jak hráči ovládají Barryho Allena, stisknutí pravého spouštěče ho nechá běžet na jeho maximální rychlost. Současné stisknutí levého spouštěče jim umožňuje sloooooooooow dolů a bičovat špatného chlapa, nebo chytit šípy jako v této sezoně Šipka a Blesk crossover.

Filmové a televizní hry jsou nyní passé a levnější, všudypřítomná aplikace pro smartphony - ve srovnání s plnohodnotnou 60 dolarů - je preferovanou platformou pro marketing tie-ins.

Pokud by však Warner Bros byl odvážný nebo chytrý, využili by svého monsterového úspěchu Blesk Televizní show se středně velkou stylizovanou videohrou Pohledný Joe, který před více než deseti lety vyjádřil svůj vítězný vzorec. Potřebují jen svého vlastního chlapa v červeném spandexu.

$config[ads_kvadrat] not found