7 Velké videohry romány Od 'BioShock' k 'Mass Effect'

$config[ads_kvadrat] not found

✅Install Moodle on your PC (easy tutorial 2020)

✅Install Moodle on your PC (easy tutorial 2020)

Obsah:

Anonim

Nikdy jste si nepřál, aby místo hraní své oblíbené videohry jste se s ní mohli v knize v klidu mazlit? Ne? Pokud ne, tak vám chybí. Vzhledem k tomu, že hry jsou často příběhem řízené médium, možná budete překvapeni, když zjistíte, že některé z vašich oblíbených mají také romány ke svému jménu. Nejen to, ale některé videohry romány jsou fantastické v jejich vlastní pravý, s využitím písemného slova, aby nové hloubky své oblíbené herní světy.

Série videoher jako BioShock, Uncharted, a Svatozář všichni mají skvělou novinkou tie-ins, které zdůrazňují sílu původního díla, ale přinášejí nové síly na ně prostřednictvím síly literatury. Někdy se jedná o téměř přímé přepisy příběhu hry. Nicméně, romány často jednají jako rozšířený vesmír bere, vyprávět nové příběhy uvnitř stejného vesmíru. Zde je sedm nejlepších, nejkreativnějších novinek ve videohrách.

BioShock: Rapture

Svět BioShock je pravděpodobně jeden z nejvíce fascinujících smyšlených nastavení v zábavě, a autor John Shirley dělá úžasnou práci crafting jeho vzít na Rapture je vytvoření a původy. Jednat jako poněkud neoficiální prequel, BioShock: Rapture Shirleyho pokus zachytit životy klíčových postav, které by se později objevily BioShock a BioShock 2. Shirley čerpá především své příběhy ze skutečných herních a designových materiálů, ale je to jeho schopnost zachytit zkroucený tón dystopie 20. století. BioShock: Rapture Taková legrace čtenářům série. Dokonce i když se tvůrce Ken Levine vzdává kánonu Extáze jeho obsah a silná podobnost se zdrojovým materiálem z něj činí jeden z lepších románů videoher.

Ico: Hrad v mlze

„Dali mi volnou ruku s příběhem a světem nalezeným ve hře, abych mohl najít vlastní cestu přes příběh,“ říká autorka Miyuki Miyabe ve svém předmluvě poděkování Ico Výrobci a tvůrci. Ačkoli je Miyabe oceněný romanopisec Ico: Hrad v mlze je její první pokus o novelizaci. Jako takový, ona vypráví příběh naznačil ve hře s přidanými detaily. Miyabe se rychle zmiňuje o tom, že zatímco její příběh je založen na hře, román zaujímá originální přístup k jeho obsahu, ale stále zachycuje tajemnou atmosféru a atmosféru dokonale s její jemnou prózou.

Uncharted: Čtvrtý labyrint

Vzhledem k tomu, Uncharted hry se vždy snažily zachytit určitý druh kinematografického rozsahu se svými vizuálními Uncharted: Čtvrtý labyrint cítí se jako pokus napodobovat klasické romány z buničiny. Hrají Nathan Drake, který se cítí o něco méně wisecrack-y a více z globálního klusu-swashbucklera, Čtvrtý labyrint dělá dobrodružství hry spravedlnosti. Existují problémy s Drake, které jsou pro můj vkus trochu nepříjemné, ale různé národní prostředí románu a Indiana Jones -krásný lov pokladů dělá knihu dobrou investicí pro fanoušky seriálu, zejména vzhledem k tomu, že plánovaný film byl kladen na hiatus.

Alan Wake

Je vhodné, aby videohra, která napodobuje díla Stephena Kinga, také dostala román, který se snaží udělat totéž. Zatímco žádný z nich není srovnatelný s mistrem, jak hra, tak román se dobře chovají na zábavném, pulpy hororovém příběhu. Alan Wake román někdy trpí snahou evokovat styl více proslulých hororových spisovatelů, ale to je problém, který sdílí s hrou; tímto způsobem je román extrémně věrný zdrojovému materiálu. Přesto fanoušci hry, kteří nechtějí přehrát celou věc, si mohou jednoduše vyzvednout novinu, protože to dělá skvělou práci při rekonstrukci událostí hry.

Halo: Pád Reach

Román prequel vydaný jako tie-in první Svatozář hra, Pád Reach údajně skončil za pouhých sedm týdnů. To nezastaví román z toho, že je informativním dílem, který jde do detailu a vysvětluje počátky programu SPARTAN voják, který zrodil ikonu videohry známou jako Master Chief. Abych byl naprosto upřímný, mohl bych být trochu zaujatý k tomuto románu - i přes několik nedostatků - jen proto, že je základem toho, co je pravděpodobně nejlepší Svatozář hra v seriálu: Halo: Reach. Zatímco román se značně liší od hry, která by to byla úspěšná, Pád Reach poskytuje mnoho zajímavé historie do vesmíru Halo pro ty, kteří opravdu chtějí kopat do mythos a lore. Nedovolte, aby vás vojenský střelec štítku oklamal: Toto je stále jeden z nejzajímavějších sci-fi vesmírů v hrách, i když je téměř zcela zakořeněn ve vojenském boji.

Mass Effect: Zjevení

Na rozdíl od některých jiných románů v tomto seznamu, Mass Effect: Zjevení byl napsán spisovatelem, který skutečně pracoval na seriálu. Drew Karpyshyn byl senior spisovatelem na BioWare, na kterém pracoval Hromadný efekt a Hvězdné války: Rytíři staré republiky. Je to pravděpodobně důvod, proč se jeho román cítí opravdu ve shodě s vesmírem hry. Zjevení pomáhá detailu větší Hromadný efekt vesmír mimo hry. Román je pro fanoušky tak hlubokým střihem a nesmírně přitažlivý pro čtenáře, kteří se o něm chtějí dozvědět více Hromadný efekt, ale způsobem, který je snadno čitelný a srozumitelný.

Perfect Dark: Počáteční vektor

Napsal veterán komiksový spisovatel Greg Rucka, Perfect Dark: Počáteční vektor je pokračování Perfektní tmavá nula na Xbox 360. Román následuje ex-bounty lovec Joanna Dark v roce 2020, jak se dostane uvězněn v tajné válce mezi dvěma konkurenčními korporacemi. Rucka se silně opírá o typické Perfektní tmavý tropes, vytvořit něco sci-fi James Bond. Rucka, která v současné době píše Zázračná žena komiks pro DC, odborně píše Dark jako konečný, hrozný žoldák.

$config[ads_kvadrat] not found