Nejintenzivnější momenty 'Resident Evil 4'

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

2005 Resident Evil 4 se svou třetí kamerou v reálném čase a nepřáteli ovládajícími dav se v té době cítil svěží, dokonce revoluční. Dokonce i pomalá, hrozná majestátnost Spencer Mansion v roce 2002 Resident Evil Gamecube předělat (ještě vrchol série; bojovat proti mně) cítil se archaický RE4 ráčnovité standardy - předefinovala hrůzu přes čočku naprosté, bezuzdné intenzity (i když některá z nich byla nevyhnutelně překonána, ne-li překonána, a Capcom opravdu upustil míč v jednom klíčovém aspektu) a střelci třetí osoby nemají od té doby byly stejné.

S RE4 brzy pro konzoly současných genů, můžete znovu prožít (nebo zažít čas) jeho nejvíce znepokojující momenty. Zde jsou některé z nejlepších.

První řetězová pila

Dr. Salvador, který se nachází na originálním obalu hry Gamecube, stejně jako v tunách hrůzných promo umění, je méně charakter a více než přítomnost čistě panické zlovolnosti - ne-li naprostá pocta Texaský masakr motorovou pilou. Řetězové pily mají zvláštní místo v každém RE4 srdce hráče; jakmile začnete míchat to s poblázněnými místními obyvateli španělské vesnice Ganado, bzučení nástroje smrti pravděpodobně vaše krev běžela zima.

Jeho zavedení je nejhorší; maniak, který se choval k vidění, by k vám běžel, neohlášený, v hustém davu Ganado, kuličkové houbě ke všemu, co nezabilo výbušnou palebnou sílu. Vzhledem k tomu, Leon zůstane zakořeněn na jeho pozici při střelbě, dokončit ho požadoval brokovnici, pokud jste byl trhliny. Pokud by se dostal příliš blízko, hráči byli léčeni jedním z nejvíce hrozně shovívavých dekapitací před nebo od té doby. Těžký řetězová pila psycho byla tak účinná, že se stala téměř archetypem napříč různými žánry a permutacemi, nemluvě o nich. RE4 sám. Capcom dokonce s láskou propustil naprosto absurdní regulátor řetězové pily, kompletní se stříkačkou krve pro GameCube a PS2.

Útok v kabině

Zhruba třetina cesty RE4 - těsně předtím, než se Leon chystá vstoupit do labyrintu a jeskynního hradu (španělského) Napoleona-eska Ramona Salazara, Leona, prezidentská dcera Ashley a místní spojenec Luis, jsou obklíčeni Ganadosem ze všech stran, zatímco jsou uvězněni v malém chata. Vzhledem k žádné jiné volbě jste nuceni odtrhnout útočníky, když se dostávají z více vchodů dvouúrovňové struktury.

Stejně jako řetězová pila, i útok v kabině zavádí do vyššího oktanu nový design RE4. To, co ho učinilo tak účinným, bylo, že stát na jednom místě, nebo prostě nechat nepřítele přijít k vám, byl receptem na jistotu smrti. Mezi tím, že se musely zastavit úniky tím, že se zabránilo nepřátelům vniknout do domu a munice, kterou jste měli na dosah ruky, byl neustálý pohyb životně důležitý. Samozřejmě, vzhledem k povaze uspořádání kabiny, bylo mnohem obtížnější žonglovat současný průtok všemi vstupními body; Musel jsi to udělat, takže celý scénář je docela stresující.

Hmyz

Nebylo by to hororová hra bez přežití bez nějakého zmutovaného hrůzostrašného plazení, který by se na tebe pokoušel hodit, a RE4 není výjimkou. Groteskní brouci v Salazarově doméně nejsou tak strašidelní, jako Cronenberg-esque monstrosities, které sídlily pod Spencer Mansionem, ale nejsou žádné lenošky v oddělení show.

Na rozdíl od T-virus hmyzu původní hry, tyto Novistador ("The Unseen") se poprvé setkávají v kanalizační oblasti podzemí hradu (samozřejmě) a mají přírodní stealth kamufláž, protože samozřejmě. Ačkoliv je kanalizační oblast poměrně malá, může být obtížné, aby se jimi procházela neklidně, a to zejména vzhledem k tomu, že Novistadorsova záliba na vás z ničeho nic vyrazí. Samozřejmě, později zjistíte, že mohou létat

Verdugo

Znám pouze jako Salazarova „pravá ruka“, Verdugo si vezme strašnou taktiku RE4 Bastardi s pažbou - většinou v tom, že se zdá, že je pro všechny zbraně, které pravděpodobně nosíte, nepropustné - s „neviditelným“ aspektem létajícího parazitem zamořeného hmyzu. To je účinné zejména proto, že Verdugo rád dělá sám na obrazovce, což vás nutí (bohužel) reagovat se zlomkem sekundy, abyste se vyhnuli zásahu, ne-li naprosto dekapitovanému, buď čistou silou zvířete nebo přehnaným ocasem podobným xenomorfu..

Stejně jako v případě jakéhokoli dobrého šéfa boje hraje životní prostředí velkou roli; uvězněni v oblasti údržby pod hradem, jste nuceni čekat v děsu, aby nejpomalejší výtah v historii představoval únik. Mezitím, Salazar je monstrum je horké na vaší cestě (opět, pohyb) a nejlepší, co můžete pravděpodobně doufat, že to je zpomalit s tekutým dusíkem, který stvoření nevyhnutelně setřásá. Druhý výtah, který se vám objeví, pravděpodobně za to půjdete. Zajímavé je, že design respektuje vaše rozhodnutí držet se a zabít věc, pokud jste na to chytří, ale to vyžaduje určité plánování. Vybírejte moudře, protože to není nikdy vidět.

Regenerátoři (a Iron Maidens)

„Regenerátor“ zřejmě nezní jako zábavné jméno pro monstrum a věřte mi, že to není. Setkáváte se s těmito ohavnostmi pozdě RE4 Kampaň klasického „spícího mrtvolu“ žánru, v tomto případě leží na lékařském stole v operačním sále. Víš, že v určitém okamžiku bude stékat k životu; otázka je jen otázkou, kdy. Po vyřešení rychlého puzzle (vzpomenout si na ty?) Se monstrum probudí a jeho vzhled samotný, s baculatou, zkreslenou formou a šedou pletí, vás nemusí vyděsit sám, až na to, že to nevidíte poprvé - vy slyšet to.

Regenerátorův otrhaný dech proniká přímo do vašeho plazového centra strachu. Připadá mi to jako porušení, které chcete okamžitě uprchnout. Samozřejmě, že tyto věci budou stále přicházet. Dostali své jméno, uhádli jste, schopnost regenerovat končetiny. Dokonce i když odfouknete jednu ze svých nohou, bude to po tobě šíleně popadat, to vše je to zubatý rictus; Jediný způsob, jak dát tyto věci do pořádku, je buď zacílit na parazity uvnitř infračerveného spektra, nebo tak důkladně rozbít jeho tělo, které jeho vnitřnosti nedokáží udržet krok, což způsobuje hrozný výbuch.Mezi jejich vytrvalým krokem, hrůzostrašnými vizuálními představami a tlumícím hlukem - nemluvě o jejich špičatých, těžších zabíjení bratrancích, Železných pannách - je to malá milost, že se Capcom rozhodl, že nedojde ke konci hry plnou těchto hrůz, možná z důvodů paměti souvisejících s motorem. V každém případě budete vděční.

$config[ads_kvadrat] not found